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如何建立游戏

发布时间:2021-03-16 00:54:07

『壹』 如何创建游戏

远离毒品,热爱学习,读书励志,远离游戏,成为国家的栋梁之材。

『贰』 怎样自己创建小游戏

学编程自己编,
也可以去
http://www.7k7k.com/
里的一个小游戏,可以自己编,当然,开个玩笑.
去书店买本书,叫
《学以致用
Flash
MX
2004
中文版
闪客动画典行实例教程》
很好的。
参考资料:各地的书屋都有学以致用
Flash
MX
2004
中文版
闪客动画典行实例教程

『叁』 如何搭建游戏服务器

首先你要弄游戏的服务器端,然后配置网络连接,接下来要配置服务器端使用的数据库,最后把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了,就可以用客户端连接了。顺便说下“最主要是要根据你要搭建的游戏来决定搭建平台”比如传奇2用的是DB2数据库,征途用的LINUX+Mysql(也WIN版),美丽世界用的是MSSQL,天堂2用MSSQL等等,太多了,不举了。
望采纳!

『肆』 怎样自己创建一个游戏

电子游戏 不想其他艺术形式 ,他是一个集体作业的成果,几乎没人能一个人完成一款出色的游戏。 非要说的话 我理解你要的是3d的pc角色扮演游戏把 首先你需要购买一个游戏引擎 (现在没有谁回去自己写引擎了,引擎就是帮你写好游戏里主要的运算代码,比如游戏的环境和里面的天气变化啊,还有里面的物理运算比如重力,跌落,光线反射,材料表面的光线和阴影一款游戏的画质基本是引擎觉定的 但是基本好一点的引擎都是付费的) ,然后在引擎上对你的游戏环境,人物模型,运行脚本分别进行编写,还有呢你需要作曲人员,美工人员,剧情编剧,还有测试人员和程序员帮助你调试游戏和修复bug,然后想广电总局和文化部发出项目申请等审核过了就可以正式发售和运行了。

楼主我选择计算机专业时也是想一个人做游戏,证明自己,想去创造自己梦想中的世界,想去看自己也许一辈子也看不到的景色,去做一辈子不可能遇上的冒险。但是我可以告诉你现在那是不可能,当今的程序大到3D的单机游戏,小到一个mp3软件都不是一个人可以完成的,因为现在的社会是分工的社会,就算你一个人写代码,做美工,编脚本,调试,些补丁做出一个游戏那要花多久时间?别人一个团队几年也不一定能完成一款出色的游戏,就算你完成了,你那什么和别人竞争呢。

以上就是我的所有见解,码字辛苦,望楼主采纳

『伍』 怎么创建游戏

你是个小孩子???不错,我也是,很有探索精神。你可以先尝试着制作MOD。有些下载的游戏有关卡代码,你就需要从各个文件夹里翻出来然后理解每个代码是什么意思并试着改掉它。这是一个比较困难的过程,不过只有有决心和探索精神就一定能完成。求采纳。你会很有前途的


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我惊了!上面是我八年前的回答吗?我八年前就这么有志向了吗?我现在已经不是小孩子了,我真的走了制作游戏这条路!

先解释一下啥是mod吧,其实我感觉我当时想表达的意思是,我感觉魔改别人的游戏,比玩别人现成的游戏有意思一些。emm,其实类似于我的世界mod包那种开发起来还是挺费力气的。唉,掌握了创建游戏的技能,却已经过了喜欢玩游戏的年纪,想想也挺可惜的。

其实现在看来要想制作游戏需要会的东西也就那么多。首先得有一门编程语言吧,C++或者java,C#什么的,甚至python都可以。然后就是多砸时间。剩下的事情如果做给自己玩其实啥都不需要了,如果做给别人玩的话最好要懂音乐和美术。。。像东方那种先编曲再设计游戏的也有。

最后贴几个我制作的游戏吧

  1. 魔改我的世界消消乐(java写的)

可以在游戏里制作游戏的游戏

别私信我了,不玩知道了,改玩知乎了。。。namespacE是我

『陆』 求生之路2如何建立游戏

求生之路2创建网络服务器方法如下

该游戏联机需要具备以下条件:
1 请检查该游戏版本是否为2.0.2.3
2 接着您需要一款浩方对战平台软件,如果没有的话,去网上下载个最新版本浩方;
3 具备以上2个条件后,那么便为您介绍具体联机方法:
下载完浩方对战平台并且注册账号后,登录平台,点击‘竞技’——‘求生之路L4D/L4D2’,然后根据您的网络情况来选择‘电信’、‘网通’或其他网络,如下图所示:

如上图所示然后选择一个房间后,点击加入游戏即可,之后便可加入浩方网友没所创建的求生之路2游戏中,与他们并肩作战了:

如果您想自己创建房间,那么请在游戏主界面处,按下‘~’打开控制台,然后输入‘map ’(不要漏掉map后面的额空格键)
然后便可看到地图选项,接着选中一个地图然后按下回车,即可创建房间,然后等待其他求生之路2玩家的加入吧。

『柒』 怎样自己创建小游戏让大家玩

难度很高哦,而且像摩尔庄园,奥比岛那样的游戏更加麻烦的,不是来玩玩就可以的,是当作事业的哦,学编程自己编,
也可以去
http://www.7k7k.com/里的一个小游戏,可以自己编,当然,开个玩笑.
去书店买本书,叫《学以致用
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MX
2004
中文版
闪客动画典行实例教程》很好的。

『捌』 怎样创建游戏

你的意思是想自己做游戏?
那想做什么样的啊,稍微大点的一个人就做不了。
做点FLASH游戏,网页小游戏的话还凑合,不过这些工具光是熟悉就要花很多时间,再加上点编程之类的。。。楼主要做游戏,还是先去网上了解一下游戏开发的东西吧,不是说创建就创建的

『玖』 怎样创建小游戏

学编程自己编,
也可以去http://www.7k7k.com/里的一个小游戏,可以自己编,当然,开个玩笑.
去书店买本书,叫
《学以致用FlashMX2004中文版闪客动画典行实例教程》
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『拾』 如何建立自己的游戏公司

尚洋就这样倒了,其它的国内游戏公司仍然还在勉力支撑,但他们也不知到脖子上的绞索那一天就会突然收紧。人们已经谈论了太多关于制作水平和盗版的问题,一致认为这就是目前国内游戏开发最大的绊脚石。我也是这种观点的簇拥者之一,直到尚洋出人意料的解散。 说出人意料是因为尚洋夭折于自己的上升期,她的游戏作品虽然有这样那样的不足,还无法和国外的大牌相比,但趋势是越来越好。这时突然解体实在让人扼腕。一个产业的不成熟是多方面的,不光牵涉到制作人员和市场,合理的运作机制同样至关重要。 实现游戏设计梦的路有两条。第一条,在游戏开发公司找份活儿。这类公司内部竞争激烈,除此之外,你还得忍受初级设计员的工资水平(通常让人感到自己仅比奴隶的地位高一点)。然而从获取设计经验的角度来看,这是一条阳关大道。第二条,独自一人或和几个朋友创建自己的游戏公司,这条路要难走得多(但是潜在的机会更大)。 “个人或小团体独立制作游戏的日子已经一去不返”,这是目前游戏业界中的普遍看法。支持这种观点的理由很多。首先,一部游戏从设计、投产到销售宣传都需要大量的钱。几年前,游戏的幕后制作名单仅仅只包括主要程序员和其他少数的辅助开发者,而如今要想推出一部顶级的具有商业价值的游戏,还得需要演员、图象设计师、动画师、混音合成师、作曲家和其余各种人员的共同努力,制作预算直逼好莱坞大片。不过,虽然象某一匹设计界的独狼单独完成类似《虚幻》或最新的《银河飞将》这样的游戏已不可能,游戏设计这一行内喜欢独自游荡家伙们还是有机会的,尤其在某些类型的游戏中(例如即时战略类,对游戏的可玩性远大于对视觉效果的要求)。实际上,随着国际互联网和低价电脑的繁衍,传统的市场推销方式也在快速改变,整个商业气候的发展都表明,建立游戏公司前途不可限量。

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