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如何学游戏

发布时间:2021-03-16 03:23:32

A. 如何零基础学习打游戏

1.多玩游戏
2.找一个规模大的公司求职,身段放低,价钱放低,学习学习再学习。因为大公司一般开发流程规范,从想法到文档都能给你一个比较规范的示例,多听,多问,学习学习再学习。
3.第一个阶段:会写一个合格的文档。让程序看了之后不会无限次数的来找你问这个地方怎么做那个地方怎么做。

B. 想学编制游戏怎么学

这个需要相当多的知识了。
比如
编程相关知识、3D动画知识、平面设计知识、手绘人物知识。
不知道你要学的是哪种,还有手机游戏
其实游戏一般情况下不是一个人能完成的,是一个团队完成的
学这个最好是有美术基础的,学起来更容易一些
软件方面就是3Dmax和ps。这是最主要的两个。
你可以去游戏兵工厂的网站上看看,上边有很多游戏制件的教程
都是免费的。而且他们网站上的会员都是做游戏的,你可以多去认真一些这方面的人才
有兴趣可以去搜一下。希望能帮到你。
希望你采纳。谢谢

C. 小白如何自学游戏开发

某宝找TOM真心太负责了,名称叫TOM编程,耐心真的超好,每天下班了会抽2个小时来学,真的是有问必答

D. 如何学习游戏制作

可以通过The Games Factory、Adobe Flash、RPG制作大师、Game Maker、Game Baker

以及Pygame等平台学习游戏制作。

1、The Games Factory

The Games Factory 不用写程序就能做出game的开发工具,除了game之外,还能做屏幕保护、多媒体展示程序、线上游戏等,应用范围广,功能强大,使用容易,让每个人都可以自己动手做看看。

2、Adobe Flash作为一种二维动画软件。学习者可以在上面尝试动漫、游戏制作。

3、pygame允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。所有需要的游戏功能和理念都都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供。

4、RPG Maker MV适合初学者使用,能随机地牢生成模块, 更方便创建随机地图, 可以设置游戏角色不同的属性成长曲线, 不同职业使用不同的武器。 这款软件可以简单的创建一道通向其他地图被众多的独立开发者使用, 其中还有游戏参加了独立游戏节。

注意事项:

1、对于游戏发展而言,学习者可以通过依靠网络社区论坛交流学习来掌握一些基本的游戏制作技巧。

2、大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏一个人制作几天就能完成,所以要明确自己要制作的游戏类型然后进行学习。

E. 游戏解说怎么才能学好

当游戏解说?那你不上大学都没关系。学什么课程也没关系。只要对游戏了解就可以

F. 如何开始学习游戏编程

学习OpenGL或Directx的知识,
推荐《OpenGL编程宝典》和《OpenGL编程指南》这两本书,可以上网搜NEHE网站,那里的教程教程很不错,不过是英文版的,网上只有翻译好的九章。DirectX方面一直没有看到什么好书。
我也刚开始学,有空交流一下!

我也不是特别清楚,只是个人看法,游戏编程的要求很多,看你具体想要从事哪方面了,你也不可能各个方面都学到。
有很多网站都有介绍,你可以搜一下。

G. 如何学会一种游戏呢,感觉学什么都学不会啊

如何学会一种游戏?感觉学什么都学不会?
为什么要学游戏?好好上学吧,将来有的是时间玩。
再说,游戏干嘛要学呢?都是瞎玩玩而已,有几个玩游戏的神通?
另外,什么游戏都学不会证明你不适合玩游戏,所以不如看看书,看看动漫,看看电影,还能从中学点东西。
这些都比要游戏要有用处的。

H. 自学游戏编程如何

支持,大学不要浪费时间,像我就浪费了,正在努力补充中。

至于说前景,不要担心一些还没有发生的事情。等你出来,等你真正成为了一个游戏编程的顶尖高手时候,估计也要个7年吧,我说的是顶尖级别。谁知道7年后这个世界上谁的游戏最好。搞不好就是中国。

关键是不要浪费时间,要选择一个自己喜欢的道路走下去。

I. 怎么样可以学习做游戏

游戏的开发制作,除去美术设计外,就是通过游戏弓擎完成对游戏玩法的实现。想要学习游戏软件开发,可以去专业的培训机构进行学习,游戏引擎的使用,会编程是基础,例如unity3D就需要学会C sharp语言。

游戏引擎

目前行业内常用到的游戏开发引擎有两款: unity3D与UE4 (虚幻4)。而许多大公司可能还会开发自己的游戏引擎。

Unity3D

一个多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。无论是手游、端游、网游,都可以通过unity3D完成开发。在Unity3d中, 工程师们可以轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容。

(9)如何学游戏扩展阅读

制作

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。

而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

制作时长

对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。

一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。

J. 如何学习入门的游戏编程

以下一篇是以服务器为例的,希望对你有帮助。

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学习游戏服务器编程基础篇

姜雪伟

前段时间,一直给开发者灌输学习3D游戏引擎技术,包括游戏底层数据结构封装,算法与游戏实战技术分享视频课程,以及编写了一些使用算法解决游戏实际问题等等方面的文章。再给读者介绍3D游戏引擎的同时,也有人问我关于如何学习游戏服务器编程技术,其实我也喜欢游戏服务器编程。在游戏开发过程中,游戏服务器开发的工作量相对客户端来说少的多,比如游戏开发后期客户端要调各种效果,更换UI等。当然网上关于开源的服务器代码也很多,在Github上能搜到很多代码,比如java的,C#的,C++的,C的,erlang,python等等,很多人为此比较迷惑不知道到底该学习那种编程语言。服务器编程开发也是随着地区不同而不同,IT行业发展的中心是北京,上海,广州,它们对于游戏服务器编程语言的需求也是不同的,北京偏向于java语言编程,上海偏向于C++语言编程,广州偏向于erlang编程,这个也是告诉开发者,如果想去不同的地方可以根据需求有针对性的学习。本篇文章就是告诉读者如何学习游戏服务器编程开发?

我本人还是喜欢C++编程,其实语言只是一方面,原理还是要清楚的,下面我谈谈学习服务器编程的一点体会。

学习游戏服务器编程也要分阶段的,先把基础学习好,编程语言是必须具备的,可以学习java,C++,C#,erlang任意一种要熟练掌握,还是以C++为例,游戏编程中经常会使用一些宏定义或者模版定义,开发者要知道宏定义的含义以及模版定义的含义。服务器开发中经常会使用STL模版中的对象,比如Map,Dictionary,List,Vector等等。网上有很多学习资料,另外在这里还是要谈到数据结构,不论在客户端开发还是在服务器端开发,数据结构都会用到,比如哈希表,二叉树,队列,堆栈等等,以上提到的是关于语言方面必须具备的。

语言基础掌握牢固的,可以直接略过这一阶段的学习,直接学习第二阶段,关于网络通信协议,比如我们TCP/IP协议一共分七层,各个层的作用是什么?服务器传输有几种常用的协议分别是TCP协议,UDP协议,还有Web使用的Http。TCP协议是可靠的协议,数据传输后必须要经过确认,UPD协议是不可靠的,无需确认,Http协议是主动的去获取,主要用于资源和Web注册的。这三种都会在服务器开发中使用到,必须要要掌握。在这里给读者展示一下各个层包含的协议:

应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等

传输层:TCP,UDP

网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP

数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU

通过上面列举的点,我们知道了各个层都有哪些通信协议,当然各个层不是孤立存在的,它们之间是有关系的,在计算件原理中也有这方面的介绍,这里借用网上的图给读者展示如下:


三次握手在服务器端程序员面试中,经常被提到,掌握了TCP/IP协议后,接下来进入实兵演练阶段,也看看自己对网络这块掌握程度。以Unity为例,可以学习TNet超轻量级的网络传输,因为它没有数据库,但是可以很好的验证学习的TCP协议以及Socket套接字,自己可以在此基础上再尝试做一些消息传递,最后要学习一下服务器存储所需要的数据库MySql。

学习数据库的安装,数据库操作比如新建表,插入数据,删除数据,读去数据等,掌握数据库后,接下来就需要通过游戏服务器编程对它进行操作了,建议先学习网上的PhontonServer,它是使用C#编写的,方便开发者学习,另外它提供了Unity实现的Demo,开发者可以调试连接,从而熟悉Mysql。

以上这些知识也是作为服务器开发者必须掌握的,掌握了这些技术后,继续提升的最好方法是去公司跟着项目走,在后面章节还会给读者介绍关于如何架设真正的游戏服务器以及知名IT游戏公司的服务器架构设计以及服务器负载均衡的设计,最终会介绍如何搭建全球同服服务器。

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