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eve什么游戏

发布时间:2021-03-17 08:16:38

1. EVE是什么模式的游戏

只能大概说它是MMORPG
因为没有经验值的概念,所以没有打怪升级这么一说。经营是对于军团管理阶层的。要用一个词回答它所属的模式很难。

2. EVE是什么游戏公司是哪个需要冲点吗

EVE是一个很复杂很真实很自由的游戏,游戏方式独一无二,开始比较难上手,游戏内容非常丰富,战斗系统真实,经济系统自由(市场经济),人物没有职业限制,使用船、装备和物品需要学习相应的技能。游戏历史完全由玩家续写。但是要很好的了解游戏需要耗费大量的时间、耐心和精力。具体游戏怎么样不是一两句能说清楚的,需要你自己体验。
公司是冰岛的CCP,很有实力的游戏公司。
游戏以月卡的形式收费,50RMB/月,多充有优惠。
欧服03年上线,至今已经生存十多年。
我个人认为EVE是最好的游戏,没有之一。

3. EVE是什么样的游戏

EVE是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。

相关介绍:

在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。



(3)eve什么游戏扩展阅读

相关背景:

星战前夜的宇宙是一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。

对于银河系的地球文明而言,这是历史。对于新伊甸的古文明而言,这是传说。对于现存的星际势力和玩家所属的克隆人联盟而言,这一切则近乎于未知

EVE-Online是一款以PvP为主的多人在线角色扮演游戏。因为游戏的性质,战斗系统成为EVE最重要的游戏系统之一。

参考资料来源:网络-eve

4. 游戏EVE是什么

《EVE Online》游戏介绍
[编辑本段]

《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。

玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分 其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。

EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。

EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果你期望不动用你的智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果你是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是你的梦想乌托邦;如果你厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物,请试试EVE吧。

这也是为什么EVE的开发是完全由游戏者意见主导——开发团队的大部分工作仅仅是根据游戏者需要提供新工具,创造新规则,而游戏的乐趣完全来自游戏者自身。

相比之下,其他网络游戏更像是一个个主题公园——里面的乐趣都是固定的,设施也是基本不变的,游戏流程、结果、升级方式基本都是限定的。而EVE则不做任何限制,游戏者拥有绝对的自由度——没有必须去杀的NPC,没有必须去学的技能,没有必须去用的装备,没有必须去完成的任务,没有任何“必须做”或者“不能做”的事情,没有。

从市场反映看,EVE对从未经历如此大自由度的、创造力被其他游戏高度禁锢的成熟高端游戏者有催眠术一样的魔力——他们不知不觉中被那云蒸霞蔚的浩瀚空间所吸引,驾驶着心爱的飞船沉迷在一个个mission中无法自拔,甚至能连续采矿几个小时不觉乏味。——当然,这绝不是EVE的核心,EVE的核心在于PvP,个人之间的对抗,团体之间的对抗。 然而,正如开发团队在游戏理念的声明中坦言:这不是一个所有人都会喜欢的游戏,这也不是为所有人开发的游戏。他们根本从来不幻想EVE为所有人所接受。对于成熟的、高智力程度的乐于接受挑战,赋予创造性的玩家,EVE将是他们的天堂。

5. EVE是什么游戏

EVE整体说来是一款团队游戏,如果你真的想完好并且玩的开心的话,它的确是一款值得你去付出全部精力的游戏,假如你喜欢做任务,在其中你也可以得到满足,甚至可以自给自足,一个月的努力可以满足你的点卡需求甚至更多,对于上线时间完全没有要求,只需要在技能时间到的时候上去更换一个技能就可以了,这个游戏可以很简单,也可以很复杂看你的需要。

6. eve是什么类型的游戏主要可以干什么

不开新区,一切由玩家主导,基本没有npc
单一服务器。
市场经济,和qq秀似的,装备要么损坏要么掉落,每个资料篇都不是简单的调整。
没有等级,就可以在某一个领域和老玩家具有相同的技能水平,不用练级
没有职业之分
技能决定了你可以操作的船只和武器。必须做教程,没有其他收费(有商城。但是技能是按照现实时间积累的,卖点衣服眼镜什么的,沙盒游戏,唯一不同的是新手经验少,不过技能不是一切。新手只需要半年的时间,7年的老玩家也不敢说自己什么领域都涉足过,而eve是一个非常依靠经验的游戏,不过下线也会增长。不分区。况且半年一个资料片
网游
月卡收费:船爆了。所有事情都需要你动脑筋思考
玩法太多。
配置可以玩
--------------
说几个eve不同的于其他网游的特点吧
死亡惩罚重,以及其他很多事情,也没什么人买)
配置要求适中但是画面相当棒
已经在国内运营7年了
代理商是世纪天成。
上手难度大,世界服和国服,全部技能学完需要10年以上,还行吧:世界上只有两个服务器,国内代理商都一个德行,不过没用,包月50

7. 什么是EVE游戏

EVE是冰岛制作ccp公司制作的一款星战类网游
中国代理商是光通
而eve的意思是前夜,所以这款游戏的中文名叫星战前夜

8. EVE是什么游戏

欧美网游排名第一的游戏,比魔兽还受欢迎。EVE到底是怎么样一款游戏呢?是否会替代魔兽成为下一个市场热点呢?我们公会是否要进驻EVE呢? 从我玩了一星期的感觉来给大家介绍一下: 1.EVE是一款可玩性及强的游戏。 大家都玩过《大航海时代》吧?在各港口间旅行、贸易、打海盗。EVE可以说是把大航海的模式搬到了太空中,你在各个星系之间做同样的事情旅行、贸易、打海盗。 喜欢pk的可以做海盗,喜欢贸易的可以做奸商,喜欢研究的可以做科学家、制造商。而且职业也是自由发展的,战士、矿工、商人、科学家、指挥官等各职业都不是固定的,你可以随时转发展方向。做矿工无聊了,可以去学海盗,只要有时间,你甚至可以学全所有136种技能(官方说法,学完这些技能要花现实时间10年) 2.EVE是一款绝对复杂的游戏。 EVE是一个欧洲小国家“冰岛”开发的,据说是一个天文学家和一个数学家策划的。游戏中的所有科学理论都是建立在现实科学的基础上的,例如亚光速传送(跃迁)、导弹轨道和命中率计算、各种科学技能的学习和相关性等等,都不是无中生有的。 我们玩大航海可以学习到地理知识,玩通EVE绝对会让你天文、电子、工程、贸易方面的知识水平有一个提高。 所以EVE对只想打怪轻松一下的玩家,对接受能力差的小学生玩家来说是一个门槛,通常他们新手指导没学玩就已经放弃了。看到满眼的窗口、文字和数据,我感叹这不象游戏,更象是一个操作系统。 但是对于天文爱好者,对于喜欢PK、精于计算和思考的玩家,EVE有着无限的发挥空间和致命诱惑力! 3.EVE是一个团队的游戏 EVE是一个团队、一个公会的游戏。 因为EVE的技能太多,分工太复杂,一个人根本无法精通。例如,造一艘顶级战舰需要200+玩家奋斗1年以上,十几多种专业技能,数以亿计的游戏货币。 你说你可以只做科学家,但是没有公会的支持,一张设计蓝图(类似魔兽的配方)就卖几十亿,靠个人很难买得起;你说你可以只做商人,但是太空中的海盗(NPC玩家都有)猖狂,没有公会舰队的护航,你跑不了利润高的线路。 选择和加入一个公会是进入EVE必须考虑的事情。EVE也天生是一个公会展示和竞争的大舞台。所有玩家都在一个服务器内,国内所有大公会都在一个服务器上竞争(内测我看见国内前50大公会基本都到齐了,珈蓝、 KOK、血玫瑰、荣耀、灭世狂舞等等),这在以前的游戏是没有的。 公会和公会还可以结成大联盟,EVE后期就是3-4个大联盟之间的星际大战,抢夺资源和地盘。 4.EVE是考验公会管理能力的试金石 谁负责采矿、谁负责战斗、谁负责制造、谁负责商业。。。公会从进驻EVE那天起就需要有明确的分工,合理的分配制度、明确的发展目标,详细的发展规划和策略。管理EVE的公会比管理魔兽公会更加复杂和严格,EVE需要公司化、军事化的管理。 更富有挑战的是大型PK,例如一场300-400艘战舰的大决战,侦察、埋伏、拦截、攻击、后勤、不同舰队的组合调配都不亚于真正的军事战争,失之毫厘、谬以千里。几个月的辛苦积累可能瞬间消失。公会一战全输,也可能一战成名。 综上所述,EVE是一个值得一玩的游戏,但因为它的复杂性(操作的复杂、管理的复杂),预计不会象魔兽那样火暴。但是各大公会都会在里面角逐,如果我们公会想在国内树立地位和名气,EVE绝对是一个最好的展示舞台。 如果你厌倦了魔兽天天排队、下副本、灭团,那么你可以尝试一下EVE!

希望采纳

9. 这是什么游戏啊EVE

第二银河
这是紫龙游戏旗下工作室制作开发的太空硬科幻手游

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