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怎么自创游戏

发布时间:2021-04-18 14:19:55

㈠ 怎么自己创建一个游戏

用flash做,但要看你会不会。
制作flash动画游戏:
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。
flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。
【这是更详细的解释】【http://wenku..com/view/107c9bd53186bceb19e8bbb9.html】

插一句:制作一个游戏是需要编程能力、美工、策划、等很多方面的问题,我建议还是团队制作。一个人制作还是会有一些难度的。O(∩_∩)O~

㈡ 怎么自创游戏

难呀!必须要去学校学习才行的!更何况一个人也很难完成的事情呀!跟拍一部电影一样,需要一个团队的!

㈢ 怎么自己创造游戏啊

小游戏开始做~flash的学习~初中教程里就有
单机游戏~自己创造不太现实~一般都是团队编辑的~内容量大~须有耐心~而且需要专门软件~而且你英语最好是有一定水平...
网络游戏~需要一家中、大型“专业”公司为基础,需要有先进的技术~否则制作不出来或者非常那个...
不管怎样~新颖第一~只有新颖的游戏才可以吸引人~而且画面要精~要有好的题材~一个人制作游戏···比登天的难度差那么一点~总之很难~
制作中毅力第一···但我劝你趁早放弃···如果你没有较好的条件的话

㈣ 怎么创造游戏

要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针:

第一是你要设计的游戏是属于那一种类型。

第二是时代背景。

第三是模式。

第四是程式技术。

第五是表现手法。

第六是市场定位。

第七是研发时间。

在掌握上述七个方针之后,你就可以再做详细的规划内容及调配资源。

㈤ 怎样自创游戏,

你去玩玩橙光游戏,在橙光这个网页里的游戏,都是普通人自创的,如:《穿越之姻缘劫》、《入司》等,只要你下载橙光文字游戏制作软件,建议先看看教学视频,做完发表后在橙光搜索页输入你做的游戏的名字就能找到,在游览器上好像也能搜到,好的话,有可能被存到各大小游戏网站里如4399小游戏 7k7k小游戏等
注:做之前要申请橙光用户,嘻嘻我就有做

㈥ 怎样自己创建小游戏让大家玩

难度很高哦,而且像摩尔庄园,奥比岛那样的游戏更加麻烦的,不是来玩玩就可以的,是当作事业的哦,学编程自己编,
也可以去
http://www.7k7k.com/里的一个小游戏,可以自己编,当然,开个玩笑.
去书店买本书,叫《学以致用
Flash
MX
2004
中文版
闪客动画典行实例教程》很好的。

㈦ 怎么创建游戏

你是个小孩子???不错,我也是,很有探索精神。你可以先尝试着制作MOD。有些下载的游戏有关卡代码,你就需要从各个文件夹里翻出来然后理解每个代码是什么意思并试着改掉它。这是一个比较困难的过程,不过只有有决心和探索精神就一定能完成。求采纳。你会很有前途的


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我惊了!上面是我八年前的回答吗?我八年前就这么有志向了吗?我现在已经不是小孩子了,我真的走了制作游戏这条路!

先解释一下啥是mod吧,其实我感觉我当时想表达的意思是,我感觉魔改别人的游戏,比玩别人现成的游戏有意思一些。emm,其实类似于我的世界mod包那种开发起来还是挺费力气的。唉,掌握了创建游戏的技能,却已经过了喜欢玩游戏的年纪,想想也挺可惜的。

其实现在看来要想制作游戏需要会的东西也就那么多。首先得有一门编程语言吧,C++或者java,C#什么的,甚至python都可以。然后就是多砸时间。剩下的事情如果做给自己玩其实啥都不需要了,如果做给别人玩的话最好要懂音乐和美术。。。像东方那种先编曲再设计游戏的也有。

最后贴几个我制作的游戏吧

  1. 魔改我的世界消消乐(java写的)

可以在游戏里制作游戏的游戏

别私信我了,不玩知道了,改玩知乎了。。。namespacE是我

㈧ 如何自制游戏

大致方法/步骤

通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。
游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。
2 根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。
3 通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。
有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。
4 熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。
游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。
5 创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。
根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。
6 把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。
接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
7 在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景。
不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。
8 根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音。
好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。
9 使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试。
当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定,不会出错。
10 全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。
当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样制作出来的游戏才经典。
11 分享和发布制作好的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣。
当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了

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