Ⅰ 有什么简单一点的硬核游戏
光荣从开发1代太阁到现如今的5代太阁,每一部作品都可谓经典至极。但也非常可惜,光荣并没有后续开发太阁6、太阁7,如果光荣肯继续开发,想必也是大卖一场。但就是这样的停更、终结篇,也让玩家们沉浸在这些经典的作品当中。你要说画面,10多年前的2d、2.5d作品画质的确欠佳,但光荣的美工真的是非常给力。光荣将游戏内所有的内容,通过水墨、油画的方式呈现出来。
Ⅱ 有人说肯花钱买正版硬核游戏的是硬核玩家,愿意花大量时间研究游戏表示不解,到底具体研究啥
内核硬核的游戏有很多,举个例子:Klei工作室的缺氧(Oxygen Not Included)。如果想要让小人在外太空存活下去,你要精通各种物理规则以及游戏内核规则,不只是氧气问题,你需要考虑气压液压及管道通风(例如气压过高会导致小人鼓膜破裂而失聪);各种发电机和机器的电压电流组成的电路;温度及热力学;各种材料的导热性和比热容及所在环境的温度;种植养殖;缓解压力;细菌及病毒的防控如何灭菌等等……如果你觉得这还没啥可研究的,那我们就无法沟通下去了。
另一个例子:冰汽时代(Frostpunk),游戏中你将带领你的人民在一个极其恶劣的末日环境下生存,你的每一个抉择都可能改变所有人的命运,颁布法令,搜集宝贵的资源,如何稳定民心,最重要的是如何度过寒潮,很多东西都是你要仔细认真去考虑的,这个研究起来不花时间的话还有什么花时间呢。
再来一个例子:神界原罪2,这个内容过于庞大,很难讲清楚,对硬核RPG有兴趣的人来说研究起来也要花上很长一段时间。
还有数不胜数游戏,你可以把它们当成是艺术品,例如微软发行的奥日与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps),可以说每一帧画面都美到能当作艺术来欣赏,故事也非常生动。
真的数不胜数,有兴趣的话可以回复,然后听我慢慢推荐
Ⅲ 如何评价游戏解说 Mr.Quin
看Mr.Quin这么多年,能够感到他真的是一个不在意人气,不在意物质的人,能够去热爱游戏本身。无论是为了当年MGRR攻略能打一个BOSS打一天的解说,还是目前训练职业HALO5的直播 他那份硬核游戏心其实是没有改变的。Quin现在重心不放在视频上,说他“智障”其实也只算是个笑称,毕竟直播才能养活他,没饭吃还谈啥情怀。他的HALO剧情攻略想必不用多说大家都懂,现在的他也能够去为中国电竞,中国HALO出这样一份力,也是厉害。
最后,作为直播间目前一名小房管,代表个人说一句 嘘寒问暖,不如打笔巨款
Ⅳ 硬核游戏的简介
,这类游戏的通常表现为:
1.有一定的门槛
一般表现在其复杂性上;
2.不易被大众接受
一般是题材、画风、背景和故事情节的口味偏小众,不易被大众所理解或接受;
3.玩家群体比较固定
每次出新作必定买入;
Ⅳ 有一款游戏,是一个红色小人闯关的,属于硬核游戏,游戏整体也是红色调,有没有人记得是什么
超级食肉男孩
Ⅵ 什么是硬核游戏
硬核游戏通常本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣。难度高新手不易上手
PC端游戏里:星际争霸,DOTA2,CSGO,EVE, 黑暗之魂
Ⅶ ps4蜘蛛侠是硬核游戏么
PS4是漫威蜘蛛侠,动作游戏,你说它硬核吧,是个人都能通关,你说它不硬核吧,高难度boss很多人完全打不过。
总结:硬不硬核看玩家选择,你选择休闲,照样剧情通关白金,你选择挑战,那就硬核了,但是多研究也完全可以搞得定。