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steam上精品独立游戏

发布时间:2021-04-21 14:54:10

1. Steam上有哪些有趣的独立游戏

Steam上有个叫做末日守护的塔防游戏配上侧式的视角,算是一种全新的塔防游戏了。里面怪物种类繁多,需要好好思考怎么搭配各个设施的使用,非常烧脑,很容易撑不了几天就游戏结束。推荐玩一下。

2. Steam上有哪些有趣的独立游戏

http://www.hu.com/question/23735129 这里面高票说得很全 然后是个人观点: 推荐Fez 和 The Binding of Issac 简直有毒根本停不下来(* ̄▽ ̄)y Fez,画风和配乐都很清新,虽然情节分析之后有点悲伤,但总体还是很萌哒。Fez的问题在于一旦掌握密码规律,解谜的乐趣就少了,收集向的成分就增加了(其实我最喜欢收集向了)。但其实这个游戏的重点在体验上,体验操纵主角过关的过程,结合分析剧情来看还是很有意思的。Steam上好像相对来说挺便宜的?前一阵夏季促销反正据说不超过30rmb吧,不知道现在怎么样了。 The Binding of Issac,中文名《以撒的结合》(一下简称以撒),从故事到画风都不清新的游戏。网络介绍里面那些宗教啊之类的我了解的不多,以撒触动我的地方在于它唤起了我的恐惧,于是这个游戏变成了我打倒恐惧的体验。恐惧之处在于,玩惯了Fez这样全景、画风清新、没有怪物袭击、关卡设定完全固定的游戏,突然换到以撒,画风诡异,关卡设定随机!随机!随机!重要的事情说三遍,尤其是最开始玩,我完全不知道从门出去之后是什么景象,不知道里面的怪有怎样的攻击方式,也不知道怪该怎么打,但又不能不离开这个房间不然游戏无法进行……于是就是出门死、出门死、出门死……以撒的键盘控制方式是左手控制移动右手控制攻击,一开始玩我左右手协调完全不好,然后因为左右手都要专注,渐渐整个脑子都把自己代入以撒了,所以出门死就令我非常恐惧。后来玩多了,也渐渐了解了以撒的各种机制,发现这个游戏真是有超级复杂的设定,几乎全都靠随机机制。所以说,每次玩的以撒都是不一样的以撒,在这个上手较难的游戏上真是令人充满干劲呢ヾ(≥へ≤)〃~~~我玩的是1.48版(羔羊的愤怒),现在出了《The Binding of Issac: Rebirth(重生)》还没玩,我比较喜欢1.48的画风,不过重生的故事相对完整,可以直接跳过羔羊玩重生。 Braid,著名作品,解谜虐脑,剧情虐心,但问题是关卡太少。美术风格超赞~传说中花了二十万外包做的就是不一样~ Paper, Please属于上手很快,通关痛苦并快乐着,但这种模式玩多了也就不想玩了,不过气氛营造很好, 其中一些选择很有深意。这个游戏每一关都会分别保存,每一关玩的时长应该是六分钟,适合休息时间随便玩玩。 下面几个都是我玩得很少的—— Cart Life 画风符合我个人喜好, 情节也不错, 就是我完全没有这方面的头脑所以总会挂掉TAT所以玩得很少(不,明明因为中了以撒的毒。) Mount&Blade 骑砍!骑砍!┗|‘O′|┛ 嗷~~!就是传说中自由度超高类型的……我呢……喜欢娶各种城主女儿……经常被ntr……也玩得不怎么样……但很有意思,还有许多高难mod给高手玩…… Cave Story,洞窟物语,罗马音好像叫doukutsu……传说中是一个日本程序猿用了五年做的。像素风又不失美观与细节,好好好。很多设定都有点像轻小说?个人觉得反派很有喜感……以及boss至今没打过……Steam上好像有plus版?(悄悄说洞窟我玩的是盗版咳咳……改日入正立地成佛) 还有没玩过但小伙伴儿们玩了推荐过的—— Super Meat Boy,超级肉食男孩,和以撒是一个工作室的,听说也是超难型的。我对它感兴趣的地方在于,据说过了每一关可以回放之前全部的记录,可以看到一串肉肉哥的死亡方式…… Journey,很有名的样子,陈星汉大神的禅派游戏,画风很好,体验据说也很好,双人合作的模式让我很感兴趣,解谜也很有意思,无比想玩。但是、但是、但是这是个ps3独占游戏。不说了我去哭一会儿。(但我在Steam上没找到这个……) 坎巴拉太空计划。造火箭的游戏。据说超级拟真,然后推荐给我的学霸说它超级难∑( ° △ °|||)︴ Dwarf Fortress,建造一座城的游戏,听着就超复杂,但感觉很有意思。 The Stanley Parable,并没有剧透给我,据说有很多结局? 超级兄弟:剑与巫术,据说超美。 大概就这些,本人玩得也不多,如果想起来了日后补充∑(⊙▽⊙"a...

3. Steam上有哪些有趣的独立游戏

说几个个人认为比较有趣的游戏。


TO the moon

Bastion是一个动作角色扮演游戏,有一个新的叙事,游戏将有反应的叙述者记录你的每一个动作。有超过40个精致的手绘场景。在不被探索的过程中,玩家将会发现许多灾难的秘密,一种可以打散世界的奇怪的灾难。此外,你还可以使用各种升级武器来对抗游戏中的野兽,并进一步改善庇护所。完成故事线后,您可以解锁“新游戏附件”模式继续您的冒险!

4. Steam上有哪些值得一玩的免费独立游戏

steam上面免费的游戏还是不少,要么不支持中文,要么锁区,有些甚至还是大作。
但是独立游戏好玩的就没几个了,多数可以说是无聊。

如果非要喜加一何必呢,等到收费游戏限免也不是不可能的事。
不然就去下盗版吧,这种待遇非泱泱大中国莫属。觉得好玩再买正版支持也不迟。

5. Steam 上有哪些非常有意思的独立游戏

http://www.hu.com/question/23735129
这里面高票说得很全

然后是个人观点:
推荐Fez 和 The Binding of Issac 简直有毒根本停不下来(* ̄▽ ̄)y
Fez,画风和配乐都很清新,虽然情节分析之后有点悲伤,但总体还是很萌哒。Fez的问题在于一旦掌握密码规律,解谜的乐趣就少了,收集向的成分就增加了(其实我最喜欢收集向了)。但其实这个游戏的重点在体验上,体验操纵主角过关的过程,结合分析剧情来看还是很有意思的。Steam上好像相对来说挺便宜的?前一阵夏季促销反正据说不超过30rmb吧,不知道现在怎么样了。
The Binding of Issac,中文名《以撒的结合》(一下简称以撒),从故事到画风都不清新的游戏。网络介绍里面那些宗教啊之类的我了解的不多,以撒触动我的地方在于它唤起了我的恐惧,于是这个游戏变成了我打倒恐惧的体验。恐惧之处在于,玩惯了Fez这样全景、画风清新、没有怪物袭击、关卡设定完全固定的游戏,突然换到以撒,画风诡异,关卡设定随机!随机!随机!重要的事情说三遍,尤其是最开始玩,我完全不知道从门出去之后是什么景象,不知道里面的怪有怎样的攻击方式,也不知道怪该怎么打,但又不能不离开这个房间不然游戏无法进行……于是就是出门死、出门死、出门死……以撒的键盘控制方式是左手控制移动右手控制攻击,一开始玩我左右手协调完全不好,然后因为左右手都要专注,渐渐整个脑子都把自己代入以撒了,所以出门死就令我非常恐惧。后来玩多了,也渐渐了解了以撒的各种机制,发现这个游戏真是有超级复杂的设定,几乎全都靠随机机制。所以说,每次玩的以撒都是不一样的以撒,在这个上手较难的游戏上真是令人充满干劲呢ヾ(≥へ≤)〃~~~我玩的是1.48版(羔羊的愤怒),现在出了《The Binding of Issac: Rebirth(重生)》还没玩,我比较喜欢1.48的画风,不过重生的故事相对完整,可以直接跳过羔羊玩重生。
Braid,著名作品,解谜虐脑,剧情虐心,但问题是关卡太少。美术风格超赞~传说中花了二十万外包做的就是不一样~
Paper, Please属于上手很快,通关痛苦并快乐着,但这种模式玩多了也就不想玩了,不过气氛营造很好, 其中一些选择很有深意。这个游戏每一关都会分别保存,每一关玩的时长应该是六分钟,适合休息时间随便玩玩。

下面几个都是我玩得很少的——
Cart Life 画风符合我个人喜好, 情节也不错, 就是我完全没有这方面的头脑所以总会挂掉TAT所以玩得很少(不,明明因为中了以撒的毒。)
Mount&Blade 骑砍!骑砍!┗|‘O′|┛ 嗷~~!就是传说中自由度超高类型的……我呢……喜欢娶各种城主女儿……经常被ntr……也玩得不怎么样……但很有意思,还有许多高难mod给高手玩……
Cave Story,洞窟物语,罗马音好像叫doukutsu……传说中是一个日本程序猿用了五年做的。像素风又不失美观与细节,好好好。很多设定都有点像轻小说?个人觉得反派很有喜感……以及boss至今没打过……Steam上好像有plus版?(悄悄说洞窟我玩的是盗版咳咳……改日入正立地成佛)

还有没玩过但小伙伴儿们玩了推荐过的——
Super Meat Boy,超级肉食男孩,和以撒是一个工作室的,听说也是超难型的。我对它感兴趣的地方在于,据说过了每一关可以回放之前全部的记录,可以看到一串肉肉哥的死亡方式……
Journey,很有名的样子,陈星汉大神的禅派游戏,画风很好,体验据说也很好,双人合作的模式让我很感兴趣,解谜也很有意思,无比想玩。但是、但是、但是这是个ps3独占游戏。不说了我去哭一会儿。(但我在Steam上没找到这个……)
坎巴拉太空计划。造火箭的游戏。据说超级拟真,然后推荐给我的学霸说它超级难∑( ° △ °|||)︴
Dwarf Fortress,建造一座城的游戏,听着就超复杂,但感觉很有意思。
The Stanley Parable,并没有剧透给我,据说有很多结局?
超级兄弟:剑与巫术,据说超美。

大概就这些,本人玩得也不多,如果想起来了日后补充∑(⊙▽⊙"a...

6. Steam上有哪些优秀的独立游戏

最近的内个红蓝小人,

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