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闖關的游戲

發布時間:2021-04-20 01:06:23

❶ 誰知道好玩的闖關網路游戲

關注以下游戲!低端消費。高檔娛樂~!永久免費 《征途2》《巨人》《仙途》《龍魂》都可以綁定推廣 賬號:tg1665 ----------------------------------------------------華麗的分割線-------------------------------------------------- 《仙途》進入游戲後找「唐僧」(進入游戲長安城第一個NPC「唐僧」)選擇第三項,填寫仙途推薦號:tg1665就可以獲得系統贈送的超值道具。繼續選擇「唐僧」選擇第一項填寫新手卡: mt2qbz 可以獲得100贈點等等游戲道具,共520元大禮包,讓你前期不用花錢也可以打怪練級 開心游戲。千萬不要忘了寫 仙途推廣號 tg1665 《巨人》到創建角色那個頁面時點擊右上角「薦」字,如果進入游戲沒有「薦」字。在設置里把解析度調成1024*768就可以, 點了「薦」字後填寫巨人推廣號tg1655 (字母tg加數字1665),確定後你的號就成為了黃金帳號。(在生成人物之前點「薦」字添推廣號,如果角色已經創建成功了就綁定不了黃金帳號了) 《龍魂》 建角色的界面左上角,有個「推廣員賬號」填寫龍魂推廣號 tg1665 然後按一下字母Y 就可以獲得大禮包了 如果進入游戲沒有「薦」字。在設置里把解析度調成1024*768就可以。 G《仙途》《巨人》《龍魂》三款中任意一款游戲,只要填寫了推廣號tg1665『字母tg加數字1665』就可以獲得價值不菲的大禮包。推廣號可以無限用使 回答問題不是為了刷積分。只是為了讓更多的朋友加入我們網游的世界,頂你是很辛苦的,如果你沒有看到滿意答案就請你採納我的答案支持一下我,希望朋友們可以互相體諒。更希望你可以去游戲中嘗試一翻,一定會有所收獲。

❷ 有什麼好玩的闖關游戲,給介紹幾

看您喜歡什麼口味,下面推薦幾部吧!

一:橫版

⑴《發條騎士2》一款極為出色的橫版過關動作3D游戲

❸ 闖關游戲有哪些好玩的

在游戲行業高度發展的今天,各種畫面精緻,動作流暢的游戲數不勝數。但是在我們小的時候,能擁有自己的一台游戲機是多麼幸福的事。我還記得我的第一個游戲機是一個價值10塊錢的掌上游戲機,就是那種有俄羅斯方塊、像素坦克的那種掌上游戲機。如圖。

而能玩上紅白機插游戲卡類游戲的時候,已經是差不多是上初中的時候了。當時唯一的愛愛玩的類型就是冒險游戲,看著自己通過一關又一關,打敗一個又一個boss,那種成就感可真是讓人舒適。即使現在回想起來,嘴角都會止不住上揚。好了廢話不多說,讓逗逗我來帶著你們一起看看我小時候喜歡玩的冒險小游戲吧。好玩程度不分先後。

1、 超級瑪麗

對於超級瑪麗,相信在座各位一定不陌生,童年如果沒有玩過超級瑪麗,基本上都是一些青少年了,即使沒玩過應該也聽過這個游戲的大名了。超級瑪麗這個ip即使在這幾年也一直在更新。那些魔鬼一般難度的新版超級瑪麗我是沒玩過。

當年玩這個的時候,和小夥伴們研究哪個圖哪裡有隱藏的蘑菇(加命的),哪裡可以上天,哪裡可以下管道,就這些可以研究好幾天,記滿整個本子。好玩程度不必多說。

2、 冒險島

當年冒險島有四代,印象最深刻的就是初代,2代往後新增加了寵物系統,也是一大亮點。讓人難忘的關卡就是白雲那一關了,跑著跑著腳下的雲突然消失掉落也是讓人措手不及的。

3、 魂斗羅

魂斗羅是非常經典、好玩的游戲,關卡內容豐富。只是手殘黨太容易死了。有時候眼看著要過關了死了,氣的直接摔手柄。魂斗羅版本眾多,我也沒有一一玩過。讓我記憶猶新的就是上面這個版本了。

4、 忍者神龜

玩過忍者神龜的都知道有四個角色,玩棍子的、玩雙刀的、峨眉雙刺、雙節棍的。而我做喜歡用完棍子的。因為棍子長,打架的時候不容易掉血,可以玩比較久。當時小夥伴們定了規矩死了要換人玩的,放大招消耗血量,也沒敢放。反正怎麼猥瑣怎麼來,總能苟活到最後。

5、 旋風快打

旋風快打我最喜歡玩的就是這個大塊頭。因為大塊頭的懷中抱妹殺非常的霸氣,整個把人倒過來,倒插秧錘在地上,地面都感覺震三震。有時候被那個猥猥瑣瑣的小鬼打死,手柄的HP就會-1…….

6、 三目童子

❹ 求一個闖關游戲的名字

怡紅居士凄美如畫 春初夏末冷月無聲(很不錯哦!)追風逐月寒於往昔劍舞琴揚風起雲逸天涯為客靜候緣來對風憶塵含笑九泉慕雪劍心冷月極風慕血十三瀟湘劍雨劍雨西樓欲醒欲醉御花少年冷雨蕭蕭淚落唇邊暮色幻影冷飄於塵碎風細雨雖然不是原創的 ,但是本人個人認為都很不錯 ,而且不霸氣哦!嘿嘿..人家素女生!相信這些游戲名字可以讓你迷倒眾多M M 哦!(御花少年,對風憶塵,慕血王爺,冷月極風,個人認為這些都很不錯!)希望你能喜歡..!

❺ 闖關的單機游戲

·
《二戰:憤怒之時》
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《美女酒店》
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《芝加哥往事》
·
《幼龍孵化所》
·
《瘋狂薩滿熱帶大冒險》
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《蛋糕工坊3》
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《瘋狂農場3:再度來襲》
·
《瘋狂農場3:冰河世紀》
·
《瘋狂薩滿熱帶大冒險》
·
《視覺大發現:有趣的房子》
·
《王國保衛戰》
·
《奇跡小鎮》
等等還有很多```去遊民星空的迷你單機專區看看吧

❻ 好玩的單機闖關游戲有什麼啊

我最喜歡的單機游戲:
角色扮演類:
仙劍系列
仙1是我第一個玩的游戲,感覺很粗糙,不過很經典。
直到玩了第2個游戲,仙3,3D的畫面讓我第一次感受了到單機游戲的豐富多采,讓我開始步入單機游戲的的殿堂。仙3外還是我繼幻想三國志2後,第二次流下淚水的游戲了。。。 目前正在期待仙劍4,聽說畫面、劇情、音樂都有了很大的改善。

伊蘇系列
伊蘇2 是我繼仙劍後的游戲了,那時候覺得伊蘇系列很單調。
但是玩著玩著,就越覺得有意思了許多,然後不知道怎麼地,就玩過了7代了。一個不知道要怎麼形容好的游戲。

軒轅劍系列
這個游戲讓我非常遺憾,那時候媽媽剛給零花錢,我立馬就拿著錢游戲店跑,然後抱回了《軒轅劍4外傳:蒼之濤》,讓人超級可惜的是,我家的機子顯卡太破爛了。玩不了。。氣死我了,沒辦法只好丟到一邊。。。就讓我的朋友借去了,他說感覺超贊的。。。不禁又讓我嫉妒了好一陣子,有片不能玩,可憐呀。。最近升級了電腦,所以就去買了一個軒轅5,雖然情節也沒什麼特點、不過游戲增加了一些特色,玩起來也比較愉快了。

阿貓阿狗2
這個游戲我是在一本電腦雜志上看到的,上面說得我都流口水了。
因為我本來就很喜歡小動物。加上。這個游戲非常適合象我這樣的愛寵人事,呵呵,二話不說,直接買回家了。玩起來才知道,雖然有很多有趣的東西,不過游戲1/3的部分都是說話。。。。

新絕代雙驕3和前傳
3比較經典,記得很早就出來了,在朋友們的催促下,我又耐不住性子去買了,試了一下,哇。感覺還真不錯,玩了游戲又等於看了電視劇。呵呵。前傳,剛出不久,聽說是最新的力作,不過畫面和幻想三國志2差不多,只是人物漂亮了點,這個游戲我也是期待了很久的呢,劇情也讓我非常興奮。

幻想三國志系列
我是從第2代開始玩到第1代的,沒想到玩過一遍之後,才之後,我那樣玩的順序才是正確的。。。。因為事情的發展就是從第2代到第一代。。整體的感覺超贊,因為幻2還是讓我第一個流下淚的游戲呢。。幻3已經出售。。。在玩中。。

英雄傳說6空之軌跡
是在前不久亂翻看雜志看到的介紹,有一段話是這么說的
「嘿,最近有什麼好玩的游戲呀 ?」
「呵呵,你去試試空之軌跡吧,絕對強。」
就是在這句話的吸引下,我去夠買了,又兩張鈔票(50和20)飛離了我的口袋。
不過那句話說得真貼切。。果然很好玩,超級清晰的畫面是我玩過N多游戲中畫面最好的游戲了,劇情讓我超級感動,但是沒有流下淚水(真正的感動不是流下淚,而是在心中那種超級酸的感覺),戰斗,獨特的系統,技能的華麗,超級帥的人物。。雖然沒有游戲完結(還有一個篇章),依然讓我的心久久回盪。目前在期待第2篇的翻譯。還有第3篇

叢林大反攻
還沒玩過。不過游戲的介紹不錯。。下次再找個游戲去看看。你也可以去看看新浪的介紹。。這個游戲我比較有興趣。

魔法騎士:啟示錄
這樣的游戲我不太喜歡。不過3D版的戰斗場面能弄成這樣也很不錯了。。。。

復活:秦殤前傳
這樣的游戲不知道你喜歡不喜歡。反正我不喜歡。

策略戰棋類:
風色幻想系列
從一代紅到了5代。你說強不?
我是從3開始玩的,那時候我這邊的店一出,我就第一個買了。(看廣告,看到流口水,流了好久了),裡面的3D版的戰斗畫面,真人非常興奮,還有就是劇情了,雖然只是幾張圖片的事,不過劇情也讓我產生了極大的興趣。風4剛一出我還是第一個買了,呵呵,繼承了風3的優秀,讓我更期待了。風4給了我一比風3更好的感覺。第5代出來後,讓我覺得很失望,游戲改變的很多的東西,讓我玩起來都不是很爽。。。。

三國群英雄傳系列
從小就是三國感興趣了。出了這個游戲,讓我感到一陣愉悅。。。。
呵呵,從3到6我都玩遍了。過了我的三國癮。

櫻花大戰4
游戲內容少,總共才3個章節的內容吧。戰斗部分沒難度……(日文誰看得懂呀)
唉,游戲通關時間不到10小時!

英雄無敵系列
我不是很喜歡象魔獸那樣的游戲。不過這個游戲比較有名我也就隨便介紹介紹。

競速類:
極品飛車系列
我喜歡車子,但是我不喜歡開真車,在虛擬的世界裡,我開著極品,呵呵,極限的速度讓我真的體驗到了那種感覺。

比較好玩的還有極品醉車\計程車3

動作射擊類:
咕嚕小天使
呵呵,一個類似鬼武者的即使戰斗游戲,不過人物真的好可愛喲!!!^O^ \(~O~)/太可愛了。華麗的招式、有興的劇情這還是我第一次玩過的這種用手柄操作的游戲的。。

比較好玩的動作游戲還有聖歌精靈\迷城的國度\鬼泣3\鬼武者3\冰河世紀2(這么有名的電影有游戲拉)\波斯王子3等等

指環王系列
電影的游戲的感覺,那個叫做差別的東西就是很大呀。

哈里波特系列
這個游戲電影火了,游戲竟然沒有火。。郁悶了。 。不過說的也不錯沒有錯。劇情什麼都了解了。。還玩游戲幹麼。。不過還是比較推薦的。

查理和巧克力工廠
這個電影我是非常喜歡的。。游戲也很好。不過我不是很喜歡這樣的游戲。。。

反恐精英:零點行動
誰說女孩子不可以玩CS??我就偏玩(被我弟弟影響的。),CS的任務版還真的很不錯捏,指定的錢,指定的槍,要殺死BT的敵人,還真叫人費點精神。不過滅了一個人後的感覺超級爽。。。(差點變殺人狂魔了。) 、

孤島驚魂
是比CS的劇情、畫面、效果、動作都還要完善的一個射擊游戲了。中央電視台還曾經說過這個游戲呢。。

黑客帝國
看過電影後,再玩玩游戲,感覺一定有所不同。

古墓7
古墓麗影難道沒有看過嗎?那你真的是白活了。

林海雪原
這個游戲好象是打小日本的吧。。忘了。。。。不過這樣的游戲還蠻不錯的。。。

洛克人系列
這個游戲不錯,以前玩的時候玩的是學習機(接電視的那種),現在玩電腦版的很不錯嘛。

忍者神龜:變種格鬥
總得來說也就是烏龜打架。。。。。(別丟我,本來就是的嘛T_T)

這個類型比較好玩的還有:泰坦傳說\地下城主\地牢圍攻2\命令與征服3\戰地1214\無冬之夜2

模擬經營(養成):
緋雪千夜 畢業生Next Generation 見習天使
都是我比較喜歡的戀愛養成游戲。。。不玩你虧了。

明星志願3
這個是模擬經營明星的游戲,是一個關於打造自己公司的明星去賺錢的。感覺很棒。。可惜的事又來了,以為我家的電腦是集成顯卡,根本玩不了。頭又大了一次 50元白花了。

大航海家3和新海盜世界
大航海家3是我上初中時候最喜歡玩的游戲了,我都分給了我的姐妹們,她們都是很幫的,於是我們就聯網比看誰在規定的時間內賺的錢多。呵呵,每次都是經驗豐富的我得第一。記得我們有半年都是圍繞著這個游戲。新海盜世界的話,無非就是去賺錢,搶船,打國家,搶劫等,感覺不對,只是僅次於大航海家3吧。

大富翁系列
在很早以前的一個經典的休閑游戲了,每次和弟弟爭電腦玩的時候,我都用這個游戲來和他一起玩(這樣誰都可以玩了。。)。。。

模擬人生2 大學 夜生活 創業
這個游戲一出來就得到的不錯的口碑。。。你可以去試一下。個人認為還可以。

愛神餐館2
應該算是最新的游戲吧。。個人感覺良好。

獵殺潛航III
個人認為。也就是一個破爛潛水艇去打「架」。。。。呵呵。開玩樂不要當真。。。不然我會被 潛航迷給滅了的。

美少女夢工場4
這個游戲你沒有玩過。。。。。那我真是的沒什麼好說的。。。美女比較多。不要錯過哦。

冒險解迷類:
生化危機4
心臟病不好的人可以不要玩了。。

神秘島5
這個不錯。。我是看玩書後,才會這個游戲有興趣了。不過說實在的。。和書上說的差太多了。不過很值得去試一下。

金剛
這個游戲是變態。還是電影的比較好看。

❼ 闖關類型游戲有哪些好玩的

騰訊旗下新出了一款,叫上古世紀,3D的場景特別炫酷,人物多,還可以角色扮演,人物之間的互動頻繁,音效也是非常棒的,可以玩一玩,望採納哦~

❽ 最好玩的闖關游戲是什麼

別問,問就是新超級馬里奧兄弟,爽的不行。

❾ 有什麼經典好玩的闖關小游戲

1植物大戰僵屍(強烈推薦!!)
2森林冰火人(強烈推薦!!)
3瘋狂農場(推薦!) 4博士的家
4皇家空軍特勤隊
5狙擊小日本
6森林冰火人
7拳皇wing1.3
8森林冰火人2
9葫蘆娃兄弟
10果蔬連連看
11愛心巧克力蛋糕
12偷偷放屁
13007的愛情
14彩色磚塊
15瘋狂漂移賽車2
16弓箭手救小人3
17給美眉按摩
18穿越火線
19巴黎女孩換裝
20嘿!計程車
21滑道卡丁車
22朵拉高爾夫
23圍牆守護者2
24星際戰士奧特曼
25最浪漫的舞蹈游戲
26瘋狂合金彈頭3
27寵物連連看3.1
28生命之島
29越野四合一
30鎧甲勇士大戰
31卡車裝貨員
32喜羊羊與灰太狼之槍戰
33郊外的神經..
34.最浪漫的舞..
35.明天的婚禮
36小蘇華麗冒...
37棒棒糖戰記
38星際旅行:...
39火柴人倖存...
40經營游樂場
41皇家特使建...

PS:親,前4個我玩過 挺好玩的哈~~
字都是我親手碼上的!!
嘻嘻~~希望你滿意啦~~

❿ 適合集體玩的闖關游戲有哪些

搭橋過河
一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲
二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)
三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊「小地毯」,由第一名隊員向前搭放「小地毯」,第三個隊員不斷地把身後的「小地毯」傳給第一個隊員,三人踩著「小地毯」前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為准,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過「地毯」以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
七、競賽規則: (1)、參賽隊隊員在起點線外准備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。
八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

心心相印(背夾球)
一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
五、詳細游戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲
二.游戲時間:15~30分鍾
三、游戲人數:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的「地雷」。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。
六、詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

盲人足球
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲步驟:
1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。
2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。」在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

穿越生死網
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:網繩
三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹
四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。
五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

人椅
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;
3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

珠行萬里
一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時間:約40分鍾
六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

瘋狂的設計
一、游戲類型:益智型、團體合作型
二、游戲目的:增強組員的團體合作能力
三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前准備)
五、游戲規則:
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。
六、游戲時間:30分鍾

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