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動物園游戲解說

發布時間:2021-03-17 04:13:46

㈠ 一個像素游戲,主角是一個長得很像小丑的人,我們操控他幫助城鎮里的人,最後得知自己是外星人

戲高潮也是視頻高潮的時候就教主的Alone作BGM。是一橫屏的,游戲開始是主角的父親說要

㈡ 動物世界內容簡介

該片改編自日本漫畫家福本伸行的漫畫《賭博默示錄》。該片講述了鄭開司因償還借款,參加一場游輪上的神秘游戲並生存下來的故事。

男主鄭開司幼時曾因家庭變故心理遭受重創,情緒一旦激動就會把周遭的人們想像成怪物,而自己是一個除暴安良懲惡揚善的小丑,因此,他常說自己「腦子有病」。

為了照顧變成植物人的母親,鄭開司散盡錢財,也因此沒有勇氣去追求喜歡的青梅竹馬劉青。

而此時發小李軍稱需要他的房子作擔保,去投資房產,可以大賺一筆,不曾想李軍卷著他的房產暗自賭博,輸得一干二凈,走投無路的鄭開司選擇接受了安德森的邀請,登上一艘游輪參加一場賭博游戲,如果能夠全身而退,他便可以清償一切債務。

這場游戲看似簡單,參與者只需以標著「石頭,剪刀,布」的撲克為道具,贏取對手身上的星星標志。

但游輪上的亡命徒們毫無底線的欺詐爭奪,卻讓人性的自私與殘酷暴露無遺,局中局、計中計,讓游戲場最終淪為「動物世界」斗獸場 。

(2)動物園游戲解說擴展閱讀:

主要人物:

1、鄭開司

小鎮青年,劉青的戀人,「剪刀石頭布」游戲的參與者。平時化裝成小丑在游戲廳打工,不料因被朋友欺騙而背上巨額債務,他為此參加一場游輪上的「剪刀石頭布」游戲。若是贏了便可以消除一切債務,還有可能獲得巨額獎金。

2、劉青

一名護士,鄭開司的青梅竹馬,是鄭開司身邊唯一一個和他有真情實感的,是唯一相信並維護鄭開司的人。曾阻止鄭開司參與剪刀石頭布游戲,並在鄭開司確定參與游戲後,向鄭開司表示會一直等他回來。

3、安德森

命運號游輪的主人,幕後操縱「剪刀石頭布」游戲的操盤手。邀請一群亡命之徒到命運號郵輪中參與游戲,並站在高台上觀賞眾人在游戲中的情況。同時,通過隨時改變游戲機制懲罰局中人,來讓游戲更加的有趣。

4、李軍

鄭開司的發小,原是一位置業顧問,每天推銷他的各種花園洋房,後成為郵輪游戲的參與者。

㈢ 我是解說游戲的,我想弄一個片頭,還有要一個動畫人物動嘴然後我配音的(比如唐唐神吐槽的唐僧)求教啊,

學著用FLASH做吧,效果好,操作也簡單些。

㈣ 早會激勵幽默小游戲

一、「誰是最可愛的美女」 規則: 1、主持人請1名選手上台,請其面牆站立。 2、主持人講解游戲規則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女。 3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題後,不符合條件的坐下。 4、主持人:「你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低於1.62米?」 5、主持人:「你心目中最可愛的美女是長頭發,還是短頭發?」 6、主持人:「你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?」 7、主持人:「你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?」 8、當只剩下最後一位女士時,主持人停止提問,請選手轉過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。 9、主持人請美女上台,與選手並肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發紀念品。 10、注意事項:主持人結合現場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。

二、「心靈相通」 規則:

1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。 2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。 3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。 4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。 個人收集整理 勿做商業用途

5、主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。 6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。 個人收集整理 勿做商業用途

三、「指鹿為馬」規則:1、主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)。 2、主持人講解游戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最後是第七位選手錶演給第八位選手看。 3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。 4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。 5、注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最後一位。另外,動作每人只准表演一次。 四、「即席聯詩」 個人收集整理 勿做商業用途

規則: 1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。

2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如「床前明月光,疑是地上霜」(含「月」字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。 3、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。 4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。 (此游戲詩詞可換為歌詞) 個人收集整理 勿做商業用途

五、「繪畫高手大賽」

規則: 1、主持人請每區派一名選手上台。 2、主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鍾;本區觀眾可以提示,其他區觀眾可以擾亂。 3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,並計時。時間一到,停止繪畫,解除布條。 4、主持人請觀眾評議「最佳臉譜」。 5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。 6、注意事項:預先備好乾凈的布條。個人收集整理 勿做商業用途

六、「潛意識」 規則:1、每區派一人參加。2、參賽者在黑板上一分鍾內隨機寫三個成語。

3、然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自己。
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七、「同心協力」(室外游戲)
規則:1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。
2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,在規定的區域內進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。
4、主持人給獲勝者頒發獎品。個人收集整理 勿做商業用途

八、「氣球飛舞」(室外游戲)
規則:1、每隊派一人參賽。
2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,參賽者將氣球拋於空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處於懸空狀態,不準用手抓住。
4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
5、主持人給獲勝者頒發獎品。
九、「形象記憶」 規則:1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鍾時間回憶並努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。 4、最後主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。十、「謀殺游戲」 規則:1、准備階段:
大家圍坐一圈(人數少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人占總人數的約1/4),每人只知道自己的身份。
(從每人隨機選擇座位可看出,大家都願意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區而避免了受壓區。)
2、「謀殺」階段:
所有的人都嚴格按主持人的口令行事:
主持人說:⑴、所有的人閉上眼睛。
⑵、壞人睜開眼睛。(壞人之間通過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)
⑶、壞人閉上眼睛。
⑷、所有人睜開眼睛。主持人通告某人被殺。
3、「緝拿兇手」階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)
首先,被殺者指控兇手,並舉證,被殺者可以從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,然後,大家進行充分討論。
這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。
最後,好人和壞人的所剩人數多的為勝。 個人收集整理 勿做商業用途

十一、「抱團打天下」 規則:1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在台中。
3、公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。 十二、「現場模仿秀」 規則:1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的內容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。
十三、「含沙射影」 規則:1、主持人請3-4名參與者上台。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4、主持人將白板推過面對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:⑴這件事你願不願意做?
⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家裡做還是在外面做?
對於每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。 十四、添字游戲 規則:1、主持人將一個\"口\"字寫到黑板上,然後將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在\"口\"的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鍾之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最後剩下的一組為優勝組。
4、注意事項:此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激盪的准確體現。
十五、「恰恰舞」 規則:1、選擇兩位優秀選手(男、女各1人)領舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習基本步伐,直至熟練。
4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
5、注意事項:恰恰舞是一種姿態優雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由於男女雙方沒有身體接觸,更適合在結訓聯歡會上表演。當全體學員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會達到高潮。個人收集整理 勿做商業用途

十六、「身體模仿秀」 規則:1、主持人事先准備好紙條,上面分別寫上從1-9的數字。
2、主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現出來。
4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。 十七、「眉目傳情」 規則:1、主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越有趣越好)。
2、請3男3女上台,交叉排列成一行。
3、主持人將1號學員叫到一邊,將內容和動作教給他。
4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。
5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。
6、請最後一名學員說出他理解的意思,然後依次往前直到1號學員。
7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
十八、「魔術――看看誰是守財奴」 規則:1、事前准備好8個有柄不透明瓷杯,在杯子底部塗上帶顏色脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。
2、主持人折疊百元鈔票隱於衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無錢。
3、後以快速動作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。
4、說明游戲規則,以魔術的方式看看誰是守財奴。
5、主持人請8名選手上台,請其對觀眾站立。協助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發聲,確認有硬幣,
6、宣布游戲規則,要點是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問題作出相應的動作,每次動作都要以先摸杯底開始,以手蓋住杯口結束。
7、主持人:「鼻子在哪裡?」。選手們先摸杯底――摸鼻子――蓋杯口――搖杯子確認硬幣在(鼻子上彩)
8、主持人:「臉蛋在那裡?,選手們先摸杯底――摸臉蛋――蓋杯口――搖杯子確認硬幣在(臉蛋上彩)
9、如此反復幾次,最後評選出最佳魔術師。個人收集整理 勿做商業用途

10、注意事項:主持人結合現場具體情況,不斷發問,不斷以硬幣存在與否為導向問題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。十九、「下一個是誰?」規則:1、主持人請各區選派3名選手上台(最好保證能有12位以上的參賽選手)。
2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以製造樂趣),報數後讓每一位參賽選手擁有自己的序號。 3、講解游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到並立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到並立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。
4、過程中以下選手淘汰: A.叫其序號反應遲鈍者。B.叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。
5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結束,並請課長頒發紀念品給隊列中尚存的獲勝者。 二十、「集體故事」 規則:1、主持人挑選8名語言能力較好的選手上台。
2、講解游戲規則:是要請大家一起共同來編一個故事,每人一次說一個詞。提示:每個人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的詞。
3、然後開始進行集體的故事創作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如「在2002年
10月30日的一個晚上……」,然後選手們依次接著說,不斷繼續,讓故事順其自然的發展。4輪回合之後得出第一個故事。
4、現在重新開始講一個故事,並先提出一個新要求,這次說的詞必須滿足下面的特點:A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說的詞圓場。4輪回合後得出第二個故事。
5、主持人提問:A.哪個故事更好?B.在游戲中是否有人有這樣的想法:「不,我不是這個意思」(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用集體的智慧創造了一個全新的、完全沒有預料到的想法,能夠很好的完成任務,甚至會更加出色(大家舉手示意)?D.各位感覺如何? 6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個人都努力使他人感覺良好,為他人圓場,你的團隊會發生什麼變化?從此游戲中所獲得的認識對你的團隊運作有什麼樣的啟示?當有人不同意或不理解你的想法時,你會怎麼做?要對集體的智慧有信心---相信大家正朝著一個正確的方向前進,即使你們還沒有看到它。 二十一、「你喜歡動物園的動物嗎」 規則:1、主持人宣布以區為單位進行比賽。 2、講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊接著說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅接著說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復
3、如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一起喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。
5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。 二十二、「虛擬拍賣」 規則:1、主持人講解游戲規則:這是一場拍賣會,發給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有一定的競爭因素,最好確保拍賣物品與參與人數之比不超過2:1。 2、先請選手大致瀏覽所有拍賣的物品,並能有自己初步的選擇。然後安排他們的預算,看看自己究竟想用多少錢擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣時每次加價100元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當然,每件物品都會給所有者帶來利益及負面影響。
3、然後開始拍賣,其規則是:A.每件物品底價從100元起,B.每次加價只能為100元,C.必須舉手出價,D.三次確認後以最高價賣出物品,不許反悔。
4、當所有物品都賣出後,結束拍賣。 5、主持人總結:A.在拍賣過程中,你有什麼感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什麼?B.有什麼物品是你確實非常想擁有,但最終卻沒有得到的?為什麼沒有得到?C.有什麼物品是你不敢競買的,為什麼?D.在游戲中你只是花費虛構的錢來購買你想要的東西,可現實生活中同樣想要得到的,你會冒什麼樣的風險呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權……)
6、游戲對大家的啟示:我們對真正想要點事物的恐懼是怎麼樣影響我們應對變化和風險?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的?
物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經理、技能培訓、每年2個月的帶薪假期、擁有最好的電腦、良好的同事關系、一個好老闆、擁有自己的農場……個人收集整理 勿做商業用途

1.疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。 2.交頭接耳:組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過「交頭接耳」的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原話。 3.牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。 4.過河柝橋:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長方形板鋪在地上向目的地前進,任何一人的雙腳都不許踩在板之外,優先到達終點者為勝。

5.風中勁草:由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當中的隊員身體綳直向後斜,並以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來。 個人收集整理 勿做商業用途

6.超低空飛行:所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

7.交換舞伴:由單數的人員參加,先跳Disco,音樂突然切換到慢節奏,每個人都去搶一個舞伴,落單的一個人被淘汰,但不下場,過少頃,主持人大喊「交換舞伴」,包括先前被淘汰的人同時再一次搶舞伴,必然又有一人被淘汰,兩次被淘汰的兩個人下場後游戲重新開始。

8.三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。9.幸運猜字:主持人事先准備好一個數字,並公布一個范圍,由上場參加的人依此在此范圍內猜,每猜一次主持人則相應地縮小一次范圍,誰不幸猜中就必須表演節目。

10.天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30秒鍾思考,協作的作用。再做一遍。 個人收集整理 勿做商業用途

㈤ LOL的所有游戲模式的相關解說,所有人物角色解說。

大部分都是排位解說:
若風解說:大量中路的視頻
草莓解說:上單的視頻
小漠解說:國服第一系列
起小點:愉悅類解說
小智感覺視頻歡樂多,但是真想學東西的話不如前面幾個。
冷小莫前期視頻教學水平很高,最近雖然也有,但是英雄重復比較多了,只看原來教學經典就好
小北解說:=-=,冷門,但是小技巧比較多
JY解說:教學型視頻解說
老爹解說:純愉悅類解說,打法風騷
詛咒解說:打野位置的解說
還有很多,各個游戲知名主播,斗魚,虎牙,戰旗都很多

㈥ 求!~趙忠祥主持《動物世界》的解說詞

白熊登上了海岸,無所畏懼的漫步在冰原上,開始了一段艱苦的冒險經歷。交配後的公熊已經履行了自己做父親的責任,然而此時,母熊的傳奇故事才剛剛開始。

在冬季三個月的漫漫長夜中,她一直躲藏在冰雪之下,當又一個春季的黎明發出召喚時,這些北極珍藏的珍寶,又重現身影。這個故事講述了這些巨大的北極熊歷時兩年的生活,我們還將看到兩只幼熊,他們必須學會在這個世界上最荒蕪的地方生存。

在這座位於挪威北端與北極中點處的島嶼上,出現了一個令人恐懼的身影。在過去的這個冬季里,她一直漫遊在冰塊之間,以海豹為食,來增加體內的脂肪。另一隻北極熊則在一個被厚厚的積雪覆蓋著的山坡下度過了這個嚴冬。在過去的五個月中,母熊一直沉睡著,沒有吃任何東西。當她從睡夢中緩緩醒來時,母熊測試了一下洞外的空氣,以感知空氣中危險的信息。強烈的陽光令她有些目眩。母熊十分費勁的爬出了洞穴,盡管她很飢餓,但她仍將留在這里。很快,我們就會看到令她禁食的原因。

這只小熊,三個月前出生時體重二十磅,現在正好奇的看著家門外這個陌生的世界。和多數北極熊的幼仔一樣,他是個雙胞胎。在這個家庭的第一次出遊中,母親對兩個孩子寸步不離。因為他們降生在一個危機四伏的世界。半數的幼熊在出生後的第一年裡就夭折了,其中一些是被捕食的公熊殺死的。所以當小熊們玩耍時,母熊警惕的注視著四方。盡管陽光明媚,空氣中卻彌漫著一種令人難以信賴的春天的氣息,母熊不能掉以輕心。在巨大冰塊的碰撞中,冰河出現了裂縫,北冰洋開始融化,現出了一個面目猙獰的群島。在北極圈裡內很深的位置上,斯瓦爾巴特群島是北極熊春季活動的十字路口。由於緯度很高,這里的冬季從不輕易離去。今年島上風雨交加,預示著一個痛苦的春季。

隨著溫度的上升,冰雪消融了。寒冷的再度降臨,又使水降成了冰。整個雪原變成了一個巨大的溜冰場。北極熊一家也同樣在於這個春天斗爭著。為了重新啟動她的適應系統,母熊在經歷了這么久的進食後,重新開始活動。小熊們也在一旁走來走去。由於對剛才那場風雨依然心有餘悸,小熊都躲在母親那永遠警醒著的龐大的身軀下。

當看到遠方一頭公熊的身影時,母熊就急忙召喚孩子們回家。不過正像在任何家庭里都能看到的那樣,有些孩子並不那麼聽話。幸而那頭巨大的公熊並沒有注意到她們。他正藉助他的鼻子,搜尋他的獵物——海豹的蹤跡。在他身後不遠處,一隻北極狐如影隨形,期盼著可以獲得一份免費的美餐。有時,一隻北極狐會跟蹤北極熊幾英里之遠。因為他們主要以北極熊的殘羹為食。

斯瓦爾巴特島周圍的水流冰面上,出現了巨大的裂縫。海豹們會通過這些裂縫出來呼吸。那正是北極熊最喜愛的食物。海豹們趴在冰面上,顯得格外惹眼。但他們同樣十分警覺,不會因北極熊看似隨意的接近而疏忽大意。

由於強勁的水流和水下的溫泉阻止了裂縫處的水結成冰,海豹才得以安全的在北極熊周圍游弋。遠在一英里外,母熊就已聞到了海的氣息以及那裡充足的食物。但在小熊們變得足夠強壯,跑的足夠快之前,她還不能解除禁食。

對小熊來說,他們花在洞穴中的時間越多,他們對未來無情的北極捕食者生活的准備也就越充分。但當他們依靠母親的乳汁一天天的強壯起來時,母熊卻因為無法捕食而日漸消瘦。很快她變不得不離開這個庇護所,去進行一次狩獵了。「斯瓦爾巴特」的意思是寒冷的海洋。這是八百年前來這里的發現者們所起的名字。但事實上,盡管緯度如此之高,這里並沒有想像中那麼寒冷。斯瓦爾巴特群島位於東北方向穿越大西洋的溫暖的水流和北冰洋環流的交界處,因而擁有一個相對溫暖的氣候。這在同緯度地區是很少見的。

當我們的熊媽媽仍在岸上時,另一頭尚無孩子的母熊正與公熊在海中嬉戲,他們是十分強健的游泳者,以巨大的前爪劃水,以後爪掌舵。北極熊更喜歡冰面和海洋,因為他們是真正的海洋動物。從北極熊一家真正的走出洞穴起,已經過去十天了,母熊再也無法忍受飢餓了。小熊們已經長的更為強壯了,並能在雪地上自如的活動,盡管偶爾還會掉回洞中。他們緊緊的跟著母親,准備再在家門口散一次步。然而事實上,他們永遠都不會再回到這個溫暖的家了。從現在起,只有他們的母親會站在他們的身旁,陪伴他們面對北冰洋上危險的生活了。

㈦ 有人看過漠寒游戲解說嗎誰知道裡面的那兩個小寵物怎麼弄的嗎好喜歡,想弄一個

牧師啊 真實心有靈犀啊 我也是牧師 為名字苦惱了很久 其實我的牧師本來想咖啡糖的
可是被人取了 就叫 咖啡囧囧 了 有點慘哦
然後我的QS叫做坎普瘋狼 還是蠻帥的 取自 異人傲世錄
銀月湖子爵 蠻有意思
牧贖 嗎? 很適合牧師哦
我真的只能回答這么多 我想名字的能力不行^^咕~~(╯﹏╰)b

㈧ 關於動物園遊玩或校運會比賽的作文(全班都去的)100懸賞 快

今天,我們學校要舉辦秋季運動會。
早上8點整我校的花束隊、彩旗隊、腰鼓隊及運動員代表在歡快的運動員進行曲中,踏著整齊的節拍參加了開幕式。隨著校長的一聲:「臨邑縣實驗小學春季運動會現在開始」。頓時,整個操場上人山人海成了歡樂的海洋,就像在鳥巢一樣。這次運動會設有60米、100米賽跑及扔壘球比賽項目。我們四年級四班參加了其中的兩項。
比賽正式開始,在60米賽跑時,平常號稱「飛毛腿」的朱傳奇同學摩拳擦掌、躍躍欲試。待發令槍一響,運動員就像離弦的箭一樣沖了過去,朱傳奇同學也不甘似弱,他就像劉翔一樣遙遙領先,只見他憋著一股勁嗖嗖地在我們身邊跑過,20米……10米,到了到了,「朱傳奇第一,朱傳奇第一」。同學們興奮的喊著。果然他取得了第一名的好成績。我們班的同學紛紛鼓起了掌,跑上前去祝賀他。
扔壘球比賽也正式開始了,號稱「大力士」的張卓同學正在做著准備工作,比賽前同學們都紛紛給她打氣,前面的同學都扔出了不錯的成績,在看張卓同學拿起壘球使出渾身的勁用力一拋,只見壘球在空中劃過優美的弧線後重重的砸在地上。大家都屏住呼吸,看老師測量。21。5米,她取得了第二名的好成績。雖然她沒有取得第一名,但是我們一樣跑上前去祝賀她。因為在比賽場上他們都是英雄。
比賽結束了,我們班取得了兩個第一,三個第二的好成績。在這次運動會上同學們發揚了勇於拼搏的體育精神。讓我們深切的感受到:只有不斷的超越自己,才能走向勝利。

㈨ 在哪裡可以看到完整的動物世界啊!就是趙忠祥解說那個

央視影音

㈩ 既然是研究動物游戲之謎,為什麼沒有解開謎底

科學性主要體現在以下三方面
①知識准確、真實本文從動物行為研究的視角介紹動物游戲方面的科學知識,不管是已經成為共識的普遍規律,還是尚待進一步深入驗證的各種假說,都言之有據、實事求是在討論動物游戲原因這個問題時,作者提供的種種假說均立足於科學家對動物行為的長期的觀察與研究;而且在介紹這些假說時,既列舉具體動物的行為現象,又分析其行為動機,例證確鑿,推理縝密
②思維嚴密、清晰科學研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題本文正是遵循這一特點來安排思路的課文的結構採用「總—分—總」 形式:先總結歸納,列舉動物游戲之謎,引發讀者閱讀興趣;然後分項解說,先指出動物游戲的基本類型,進而圍繞「動物為什麼要進行游戲」這一問題,舉出研究者的假說,促使讀者思考;最後比較總結,提出新的展望如此環環相扣,使文章結構形成一個有機的整體
③態度嚴謹、認真文章不僅給我們介紹了關於動物游戲的科學知識,而且使我們感受到了科學研究的嚴謹、認真的態度從文中研究者們的觀察研究與所提出的假說中,我們可以鮮明地感受到他們對動物生命存在的尊重,對其生命奧秘的敬畏,以及深入實際、調查研究的治學方法,不因循守舊而勇於推陳出新的創新精神如「動物在游戲行為中表現出來的智能潛力、自我剋制能力、創造性、想像力、狡猾、計謀、豐富多彩的通信方式等,都遠遠超出人們對它們的估計」這一句就充分地表明了動物也是具有智慧的生命體,人們對動物游戲行為的研究還很膚淺,必須更加深入地研究
生動性
①描寫:形象的描寫,可以把抽象的、枯燥的知識說得具體、生動,增強文章的可讀性文章開頭三段以描寫來蓄勢,簡潔地勾畫出葉猴「走鋼絲」和「倒立」的把戲,北極渡鴉的「像小孩坐滑梯一樣」的滑雪游戲,露脊鯨高舉尾鰭「得意洋洋」地「揚帆」行駛等奇妙的景象,來吸引讀者注意,字里行間洋溢著對動物游戲所表現的智慧的驚嘆和喜愛之情。
②舉例:舉例,也是增強科普文的通俗性與趣味性的一種常見方法對一般讀者而言,動物游戲行為研究是一門比較陌生的科學為了將動物游戲的動機這一科學原理說清楚,作者通過舉例,給讀者以具體實在的感性形象
③設問:採用設問辭格激趣是常用的方法如開頭三段連續提出三個問題:「它們是在打架嗎?」「它們是在表演嗎?」「露脊鯨又是在干什麼呢?」這就設下了懸念,極大地激發了讀者的閱讀興趣

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