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网络游戏对儿童的影响

发布时间:2021-04-18 09:18:11

① 现在的网络游戏对孩子的学习影响有多大

我只记得 我小时候每天小霸王 现在网游比那时候要容易沉迷吧

② 网络游戏对孩子的影响主要表现在哪些方面

现在的中小学生过分依赖游戏,有些游戏还会让孩子有暴力的快感,影响孩子心灵;现在的游戏都很吸引人,而且,基本上都有充值的虚拟钱币,让孩子们想要买好东西就要去充值,让学生慢慢的破费······总之,游戏不能玩多了,会影响学生学习,只能适当的在完成作业后玩一会儿,既放松了心情,又不会影响学习!!!

③ 网络游戏对少年儿童的危害

长期游戏会损伤儿童眼睛,而且会影响大脑发育,长期久坐会导致痔疮、前列腺、性功能障碍,时间长了还会有网瘾,对孩子身心健康有绝对的危害

④ 网络游戏对我们少年儿童有哪些危害

网络游戏容易让青少年沉迷,消耗大量的精力、金钱在游戏中获得虚幻的成就感,若沉迷在网络游戏中,一旦在现实中遇到挫折,容易产生逃避和消极的态度。部分网络游戏宣扬暴力和扭曲的价值观,影响青少年形成积极健康的价值取向。长时间坐在电脑前玩网络游戏也会使正处于身体发育期的青少年在生理上出现不良的后果,比如弯腰塌背,眼睛近视等等。

⑤ 网络游戏对我们少年儿童的危害

玩游戏 有意智力开发 网游 更是可以锻炼的全面些 交易 交友 团吨精神 但是一点要明白 控制游戏时间

⑥ 网络游戏对青少年的危害及影响

记忆力下降 学习注意力不集中! 补充: 一、容易导致青少年的集体狂欢和集体上瘾。“游戏成瘾”是网络游戏对青少年成长最大的弊端。其主要表现是:过分依赖网络而失去对现实生活的兴趣,对生活、学习变得极其“倦怠”,有时候到了“没有游戏就天崩地裂,人没法活”的地步。长期沉浸于网络游戏而造成的心理迷失消磨青少年的生活意志,而成为“游戏世界的奴隶”。 二、玩暴力游戏的未成年人比其他未成年人更具有暴力倾向。网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,网络游戏中充满了血淋淋的打斗场面。未成年人长期玩AK车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的,产生欺诈、偷盗甚至对他人施暴等行为。目前,因为玩网络游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。 三、网络游戏的虚拟性使青少年现实角色模糊。CNNIC第15次统计报告显示,网民最喜欢的网络游戏是角色扮演类,占44.1%。网络游戏可以使玩家在虚拟世界中自由选择扮演角色。在游戏里,青少年可以充分表达自己敢试敢闯的欲望,可以什么都尝试,弄不好可以从头再来,拥有极大的行为自由和选择自由。而在现实世界中他们要遵守规则,因而开始逃避现实,对现实生活中的角色定位产生模糊甚至厌恶。 四、沉湎网络游戏造成青少年多种生理疾病的发生甚至猝死。长期爱好网络游戏的玩家的“职业病”有:假性近视、腱鞘炎(鼠标手)、颈椎病、骨质增生、神经衰弱、失眠、胃溃疡和胃萎缩。一般的游戏玩家也易陷入轻度焦虑、上火和口腔溃疡等生理病症。在医院接收的青少年患者中,由于沉缅网络游戏而引发各种生理疾病就诊的比例不断上升,一些常见于中老年人的病症也出现在沉缅网络游戏的青少年身上。更可怕的是,科学研究表明:沉迷于网络游戏和沉迷于物质毒品对人的神经系统的损害极其相似。当今网络游戏的内容,就是不折不扣的“精神毒品”。 补充: 网络游戏对中国青少年的危害现状及对策 近年来,韩国政府对其国内的游戏业采取了保护和鼓励性措施,一时间,韩国游戏业以及相关的电子产业、互联网产业蓬勃发展,现在其游戏产业已经超过汽车产业而成为其经济的第一大支柱。同时,韩国也成为世界上仅次于美国的第二大游戏强国。 在韩国游戏业蓬勃发展、欣欣向荣的同时,中国政府近年来也放宽了对游戏的管理,因此也给国民经济带来了新的增长点。2004年中国网络游戏产值达36.5亿元,2005年达到了93.5亿元。这个数字是可观的,但是从另一个角度来看,这个数字也是可悲和可怕的。 中国是一个拥有13亿人口的大国,无论是物质需求还是精神需求,都是非常巨大的,哪怕在网络游戏方面,世界各国也都把中国作为第一大市场来进行开发,一时间,世界各国的各种游戏蜂拥而入,美国的反恐精英、韩国的传奇、日本的生化危机、台湾的大富翁等等,都在中国的领土上取得了巨大的成功,各国众多的游戏公司在中国没有不赚个盆满钵圆的,例如上海盛大网络发展有限公司在2000年还是一个注册资金只有50万的小公司,在代理了韩国的传奇游戏之后,经过几年的发展,现在已经成为美国纳斯达克股票上市的新宠。勿庸质疑,游戏特别是网络游戏,给某些网站的生存在一定的程度上犹如注射了一针强心剂。使得网络上的泡沫经济得以回春。然而在网络游戏在中国大陆迅速传播的同时,经过研究,网络游戏带来的负面影响特别是对中国青少也足以引起社会各界的广泛关注。 据上海盛大公司估计,盛大游戏产品累计注册用户超过8500万人,活跃用户超过800万人,16-25岁用户占所有用户的68.5%。据新浪公司统计,新浪游戏访问量最高达到1500万人次/天,游戏里的相关评论点击率也极高,经常达到几十万的数量级。在这些访问或者发帖的网民中,12-28岁的占80%,诸如此类的还有:《反恐精英》、《大话西游》,《大富翁》,《奇迹》,《魔力宝贝》,《石器时代》…等等。浩浩淼淼,数不胜数。而在线的大部分玩家都是在校的学生,甚至是大学生。由于沉溺网络游戏而迷失人生方向的莘莘学子已破坏了正常的教学秩序,令世人惋惜。 补充: 中国政协委员朱尔澄与北京师范大学沈绮云教授等撰写并于2004年3月发表的《关于电子游戏与未成年人教育问题的调研报告》显示,北京市约有20余万中学生迷恋网络游戏。在《互联网上网服务营业场所管理条例》实施以后,学生在家里玩游戏的比例急剧上升,平均一次持续玩5小时以上的占72.9%。报告就此认为:青少年沉湎于网络游戏已成为日益突出的社会难题 在自己的现实生活周围,因为受到网络游戏影响而导致学业荒废,家庭关系破裂,甚至走上犯罪道路的见闻也比比皆是,在叹息和愤怒的同时,也引起了自己深深地思索,为什么网络游戏有如此大的吸引力?它究竟对社会和我们的青少年有那些危害?我们应该如何去防止和解决这个问题等等。针对这些问题,我进行了相关的学习,并且在网上阅读了很多相关的文章,希望自己能够对网络游戏有更深入地了解,能通过本文引起广大父母和青少年游戏者的重视。 (一)、网络游戏的特点: 网络游戏是游戏开发商凝聚了一大批软件工程师的智慧和辛勤工作创造出来的一个极具吸引力的虚拟社会,他对人们特别是我们的那些自控能力还不强,社会认知力不足的青少年是非常有吸引力和杀伤力的,为什么这么说呢? 首先,网络游戏的场景非常逼真,情节非常的生动。网络游戏具有潜移默化的作用,容易使青少年将虚幻的世界与现实世界混淆起来 其次,脱离现实社会,提供一个可以为所欲为的虚拟社会,在这个社会中,可以对网络中看不到的人想打则打,想杀则杀,任意的交友,任意的结婚生子而不用承担社会责任。 第三,网络游戏是没有完结性的,随着没完没了的任务的完成,游戏中虚拟的人物的等级也不断升高,朋友不断增多,声望不断提高,放弃的可能性就越来越小,他将伴着现实中的青少年一起成长。 正是因为它的这些特点,网络游戏的吸引力是无比巨大的,他就向毒品一样,使青少年陷入,同时非常难以自拔,同时也像毒品一样,产生着巨大的危害: (二)、网络游戏的危害 补充: 网络游戏因为以上特点,那么,迷恋上网络游戏,会对我们的青少年以及社会有哪些危害呢? 一、容易导致青少年的集体狂欢和集体上瘾。“游戏成瘾”是网络游戏对青少年成长最大的弊端。其主要表现是:过分依赖网络而失去对现实生活的兴趣,对生活、学习变得极其“倦怠”,有时候到了“没有游戏就天崩地裂,人没法活”的地步。长期沉浸于网络游戏而造成的心理迷失消磨青少年的生活意志,而成为“游戏世界的奴隶”。 二、玩暴力游戏的未成年人比其他未成年人更具有暴力倾向。网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,网络游戏中充满了血淋淋的打斗场面。未成年人长期玩AK车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的,产生欺诈、偷盗甚至对他人施暴等行为。目前,因为玩网络游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。 三、网络游戏的虚拟性使青少年现实角色模糊。CNNIC第15次统计报告显示,网民最喜欢的网络游戏是角色扮演类,占44.1%。网络游戏可以使玩家在虚拟世界中自由选择扮演角色。在游戏里,青少年可以充分表达自己敢试敢闯的欲望,可以什么都尝试,弄不好可以从头再来,拥有极大的行为自由和选择自由。而在现实世界中他们要遵守规则,因而开始逃避现实,对现实生活中的角色定位产生模糊甚至厌恶。 四、沉湎网络游戏造成青少年多种生理疾病的发生甚至猝死。长期爱好网络游戏的玩家的“职业病”有:假性近视、腱鞘炎(鼠标手)、颈椎病、骨质增生、神经衰弱、失眠、胃溃疡和胃萎缩。一般的游戏玩家也易陷入轻度焦虑、上火和口腔溃疡等生理病症。在医院接收的青少年患者中,由于沉缅网络游戏而引发各种生理疾病就诊的比例不断上升,一些常见于中老年人的病症也出现在沉缅网络游戏的青少年身上。更可怕的是,科学研究表明:沉迷于网络游戏和沉迷于物质毒品对人的神经系统的损害极其相似。当今网络游戏的内容,就是不折不扣的“精神毒品”。 补充: (四)、解决方案既然游戏对我们的青少年以及社会的危害的是如此巨大,那么,我们该如何去防止以及把他的危害减少到最小呢? 想要解决这个问题,我们可以研究一下青少年的玩网络游戏以及沉迷于网络游戏的心里因素吧,根据自己同身边朋友介绍以及收集到的资料进行总结,可以归纳为以下几点: 1、随流 2、无聊 3、攀比 4、虚荣 5、交流 在了解了青少年接触以及沉迷于网络游戏的心理原因之后,便是如何解决的问题了,很多专业人士都在对此进行研究,网上也有非常多的此类解决方案,经过自己思考并总结,无外乎以下几个方面: (A)政府方面: 如前面所说,网络游戏的确能够给我们的社会带来经济效益,但是他就如毒品一样,也是存在着巨大的危害的,只不过现在网络游戏出现时间短,他的危害还没有完全体现出来,但是,我们的社会和政府应该从长远的角度来看待网络游戏,要完善互联网管理的法律体系和监管机制政府部门;要及时填补由于互联网这个新兴事物产生后出现的法律空白,形成以法律法规、行政监督、行业自律和技术保障为核心的管理体制,规范网络游戏的运作,从而保护我们的青少年: 政府从游戏机构内部入手,规范和提高游戏本身的质量与素质。 政府要多提倡“绿色网络游戏”的引进和开发,要强调游戏的内容和形式的健康。鼓励在游戏中通过设置疲劳度限制游戏时间,提倡团队合作,弘扬精神道德,倡导公平公正,净化游戏语言环境,在网络游戏中形成“人人为我,我为人人”的良好氛围,同时,最大限度的减少黄色以及暴力方面的内容以减少游戏对青少年的影响,构建一个和谐、上进、健康的电子游戏产业体系,引导电子游戏产业的平衡全面发展,为青少年提供健康的多种形式电子游戏。 规范经营性网络游戏以及网吧的运营机制,截断伸向青少年的罪恶之手。 许多游戏的代理商以及社会网吧一切以利益为目的,从而忽视和不执行政府有关方面的规章制度,并且把罪恶之手伸向我们自制力和道德观都相对薄弱的青少年,以牟取利益,对此,政府必须加强、加大对他们的管理和制定切实可行的检查方法与惩处措施,例如,象韩国一样制定游戏年龄分级制度以及对网吧进行年龄以及营业时间的控制,并对违反规定的单位、团体、个人进行从严,从重,从快的处罚等等,以保护我们的青少年。

⑦ 网络游戏对青少年有什么影响呢

有利方面:

1、锻炼青少年的逻辑思维能力和空间感,经常玩电脑和网络游戏的孩子在空间表征、视觉注意等方面有所加强。角色扮演型网络游戏设定了一个个的任务需要玩家去完成,玩家的能力随着个人的努力完成不同的任务而不断增强,这能够强化青少年的目标感,刺激他们的上进心,使青少年在游戏中获得了极大的成就感和满足感。

2、青少年由于正处在身心全面发展的阶段,必然要从所接触的所有环境中去学习生活,而角色扮演型网络游戏使他们接触到一个全新的环境,这个环境全方位地模拟了现实环境,在这个环境中每个成员的起点都是平等的,完全要靠个人的努力获得进步。

在这个进步的过程中每个成员都需要和各式各样的人打交道,有的人获得了虚拟的财富和装备,有的人获得了友谊,有的人则受骗上当,遭受了惨重的损失,然而每个人都增长了阅历。

3、网络游戏具有书面语言、匿名性、多对多、即时性、范围广、自由度高等特点,可充分发挥用户的主观能动性。网上交流可以不受现实生活中的道德准则和社会规范的约束,从而使人际交流变得更有吸引力。

在网络的虚拟环境中,基于个体的内心准则和社会规范的制约而形成的行为的自我克制大大削弱或不复存在,迷恋角色扮演型网络游戏的青少年喜欢独处、敏感、倾向于抽象思维、警觉、不服从社会规范,容易孤独和抑郁。

他们对现实中的人际交往感觉恐惧和陌生,有一种社会孤立感和社会焦虑感,但另一方面,他们在通过上网与人交往时却感觉到安慰和满足,他们在网上的行为方式与现实生活中的行为方式存在巨大差别。

不利方面:

1、青少年在这里过早地接触到成人社会,成人社会的一些陋习不可避免地在他们心中打上深深的烙印,他们不会区分游戏和现实的不同,把游戏等同于现实,从而痴迷于网络游戏之中。游戏中的暴力情节和帮派组织很容易使青少年形成错误的暴力观念和帮派意识,

混淆游戏虚拟与社会现实的区别,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。他们往往把游戏中的行为方式带入现实社会,为达目的不择手段,欺诈、偷盗、对他人施暴,甚至团伙斗殴、作案的事件就会发生。

2、网络游戏本身的技术缺陷使得一些网络盗号成风。一些“黑客”通过“外挂”程序介入到游戏中来,改变了原有的游戏规则,使用“外挂”程序的玩家能够轻易地获得钱财、装备、经验值等一些正常玩家需要花很多精力才能得到的东西,有的甚至能盗取别人的账号,非法获得别人的虚拟财产。

青少年对此行为往往不能正确地鉴别是非,反而会有一种钦佩、羡慕的感觉。当自己拥有此类能力的时候则会具有成就感、快感,不知道此类行为和现实社会中的道德标准、法律标准是相抵触的,从而把此类行为也运用到现实社会中,以至于违背了道德标准,触犯了法律底线。

⑧ 儿童沉迷网络游戏会怎么样有那些危害

网络游戏对青少年的危害很大,首先,它严重影响了我们的学习。
游戏网站上总是推出一些吸引人的游戏来引诱我们,一些同学控制不住自己,每天都上网,时间久了,就会上瘾,不能自拔。他们越玩越带劲,都忘了学习,就像吸毒一样,如果不玩就会全身不舒服,感觉缺少了什么,所以网络游戏可以说是“精神毒品”。同时,过渡沉迷游戏会对视力、生活、精神造成损害。有人因为游戏玩输了,就闷闷不乐,精神不振,家长、老师都没有办法。
其次,沉迷游戏严重浪费时间。
时间对我们是非常宝贵、重要的,初中阶段是为以后学习打基础的阶段。沉迷玩电脑游戏对我们的学习没有帮助,只会浪费时间。等我们长大了,后悔也来不及了。
作为初中学生,正是学习的好时候,如果你游戏成瘾,不妨从以下几方面着手来戒掉它:
1.如果你是在家上网,那么,你就给闹钟定时,让它来提醒你。如果你是在网吧,那么,就少交钱,给自己定时。
2.每次上网前,都抱定自己的目的是什么,定下自己的时间。完成这个目的,就下线。并想好另一件要办的事情。
3.自我暗示。当有了玩电脑的念头时,心中默数十个数,或做深呼吸数次,或用橡皮筋弹击手腕,并对自己说“我一定能战胜你”。
4.朋友提醒、监督。找一些坚持不懈认真的同学交朋友,跟他们结成学习互帮对子,让他们每天拉你一块儿复习功课,并且明确告诉他们,当他们遇到你要玩电脑时,他们有权阻止你。这样的话,不仅客观上有人时时给你施加压力不准你玩电脑,而且同学一块儿学习效率会更高,同学互问互答的功课难题,解决后记忆会比自己闷头解题的印象更深,更有效果。
5.转移自己的注意力。想玩电脑的时候参加一些户外活动,和同学打球、做些游戏之类的活动,或出去走走,边走边想回去要学哪些科目或者看哪些书。
6.要时刻鼓励自己,进而引发出对学习的兴趣,取得好的成绩后还想努力做得更好,让学习变成一种良性的循环。

⑨ 网络游戏成瘾对儿童身心发展的危害

网络游戏成瘾对健康的危害。

长期过度的沉迷于网络游戏,致使成瘾者的身心健康发生很大变化,特别是青少年,青少年正处于身心发展的高峰期,网络游戏成瘾对他们的身心发展危害更大。具体来说网络游戏成瘾对青少年的健康的影响有以下几个方面:

1、网络游戏对身体健康的影响。由于网络游戏成瘾者上网的持续时间长,睡眠,饮食一切从简,与正常人的生活节律发生很大的变化,即他们的生活节律紊乱,没有固定的睡眠与饮食节律,加之计算机荧屏产生的辐射对神经系统的影响,从而使成瘾者大脑神经中枢持续处于高度兴奋状态,引起体内一系列复杂的生物化学变化,致使自主神经功能紊乱,内分泌失调,免疫功能下降,诱发各种疾病。如成瘾者常出现头痛、头晕、耳鸣、失眠等症状。长时间注视电脑显示屏使眼睛干涩、模糊,引起视力下降,眼痛怕光等。网络游戏对视觉器官的影响,轻者近视,重者导致视网膜脱落而突发暴盲,即暂时性或永久性失明,这是由于计算机游戏画面上下跳跃,变换迅速,游戏者目不转睛而易引起痉挛麻痹,眼底供血不足造成的。另外,长时间的僵坐在电脑前,可使游戏者腰背肌肉劳损,脊柱疼痛、变形。

2、网络游戏对成瘾者心理的影响及危害。网络游戏成瘾使成瘾者形成一种依赖,对网络游戏操作出现时间失控,他们陷入其中甚至失去时间感,难于自拔,一旦停止游戏,他们便会产生强烈的渴望和冲动。他人及家长等的批评指责会使成瘾者产生内疚自责,情绪消极低落,焦虑抑郁。网络游戏成瘾者游戏过程中长时间地接受刺激,注意力高度集中,大脑高速运转而导致大脑疲劳受损,使青少年玩者大脑发育受阻,游戏后他们的头脑一片空白,注意力不能集中、持久,反应减退,记忆力下降。同时长时间的视觉形象思维会导致成瘾者逻辑思维活动迟钝。有的成瘾者甚至丧失自尊自信,出现偏执、分裂、强迫、回避、依赖等人格障碍,变得自私、怯懦、自卑,缺乏同情心、责任感等。总之,成瘾者会形成或多或少的心理障碍,他们游戏时兴奋而回到现实生活中会感到痛苦。

3 网络游戏会使成瘾者产生行为障碍。网络游戏成瘾者长时间沉迷于游戏而忽视现实生活的存在,不愿承担应有的社会责任与义务。为了满足他们的游戏目的,有时甚至会做出一些违法乱纪的行为,造成个人品行方面的问题。他们常常以自我为中心,不知道如何尊重他人等。由于缺乏与现实中的人沟通而造成人际障碍。

⑩ 作文《网络游戏对少年儿童的危害》怎么写

儿童网络游戏的危害性1、阻碍了少年儿童的大脑正常发育

电脑游戏只刺激了视觉和运动有关的那部分脑活动,而阻碍了少年儿童的大脑正常发育。很明显,整天坐在电脑面前的青少年,其它诸如言语能力、社交能力、自知能力等的发展必然会受到影响。实践也证明,长期玩网游的青少年由于长时间通过键盘输入间接与人交流、沟通,他们最基本的与他人交流的言语能力下降。有的青少年甚至缺乏正确认识自己并选择自己生活方向的能力。2、严重摧残身体健康

沉迷于网络游戏的人精神高度集中,伴随着血液加速、心跳加快,人的体力、精力消耗很大,有时在玩的兴头上就连吃饭、睡觉也忘了,致使过度疲劳。曾有过报道说,一中学生一连在网吧泡了十几天,其视力由1.2下降到0.2;一名13岁学生从家里偷出300元钱在网吧玩网络游戏长达4天4夜,最终同天网络游戏的强烈刺激和惊心魂魄的打斗,游戏者血压升高,心跳过速,又加上过度疲劳,猝死于网吧。3、逃课玩游戏,影响学习

曾经有一位教师这样说,学生一旦进入网吧,成绩必然会直线下降。我们无法真正进入那些网迷的内心世界去体味他们的感受,但可以从他们游离的眼神、涨红的眼睛、疲惫的心理感受到他们已经没有多少精力去搞学习了。如果孩子爱踢球,一天最多耽误一两个小时的时间;如果贪吃,一天最多花十几元;但如果孩子迷上网吧,足以使一个很有希望的有学生放弃学业,毁了自己的一生!这不是危言耸听,只要听听老师,家长揪心的诉说,看看孩子们失魂丢魄的样子就知道了。4、心理易受损扭曲

有些同学上网的目的是调节心情的,学校课务负担重,心理压力大,能在网上找个朋友聊聊天,心情可以得到放松,情绪会变得稳定。我们不否认此说法,部分同学把握得好,对调节心智有一定益处,但实际上,许多青少年学生一旦上网,便无法控制,将太多的时间精力花在网吧里,致使学业受影响,老师批评,家长生气,久而久之出现了蝗恐、矛盾、沉默寡言等心理问题。沉迷于网络游戏,会更加缺乏人际交流,产生自闭倾向。长期沉迷于网络和游戏,都存在不同程度的心理障碍,焦虑、紧张、忧郁等等症状,大脑发育处于亚健康状态或直接导致心理障碍。

由于在网络游戏的虚拟世界里,青少年不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄情感,长此以住会淡化现实社会规范的要求,极易暴力犯罪埋下隐患。5、容易引发青少年犯罪

网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,长期玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使游戏者模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。一旦形成了这种错误观点,便会不择手段,欺诈、偷盗甚至对他人施暴。

进出网吧的大多是没有收入的中学生,为了能弄到进网吧的钱,有的结伙敲诈,有的偷盗抢劫。网吧也是一些社会不良青年经常进出的场所,在这种场合里的中小学生极易受到敲诈勒索,且在网吧内经常有打架斗殴的事件发生。据报道,目前20%和未成年人犯罪与网吧有关。另外,沉迷于网络游戏也给家庭带来了不安定因素。有的网吧经营惟利是图,向过夜未成年人提拱饮食住宿,子女夜不归宿,家长自然心急火燎,亲戚朋友一起出动,到处找人,影响一家人的正常生活。

这还不算,还有更可怕的:两少年因迷恋网络游戏 半年不到疯狂作案53起!!还有………记者记得《半月谈》上曾经报道过一幕荒诞而真实的惨剧:一名沉溺网络游戏虚拟世界的13岁男孩小艺(化名),选择一种特别造型告别了现实世界:站在天津市塘沽区海河外滩一栋24层高楼顶上,双臂平伸,双脚交叉成飞天姿势,纵身跃起朝着东南方向的大海“飞”去,去追寻网络游戏中的那些英雄朋友:大第安、泰兰德、复仇天神以及守望者……

当时目睹这一惨剧的一位清洁工事后感叹:“我从来没看见过这样一种奇怪的自杀,设计好那么标准的飞天姿势,而且带着笑脸,毫无痛苦!”

目前,因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多,暴力、色情游戏甚至被一些人称为电子海洛因。有数据和案例证明网络游戏甚至可能引发犯罪。我国中部一个省的少管所1000多名18岁以下少年犯,60%都是因为网瘾引发的犯罪,最小的13岁,是因为向奶奶要钱上网,未遂后杀了奶奶。青少年最好不要玩网络游戏,因为青少年是学文化长知识的时期,如一上瘾,为了虚拟世界中的虚假自我就不分昼夜地练级、放弃了学习和工作,更糟糕的是,会使青少年变得好斗了,游戏中常常会无故被别的玩家“杀”(PK)了,为了报复就拼命练级,等到等级高了却也去无故“杀”人,这样杀来杀去,心态变了,心理扭曲了,有些年青人玩游戏没钱就偷、抢,带着这种心理到社会上后,就非常容易走上犯罪道路。大家知道,时间是人生中最宝贵的资源,是人生最珍贵的资本,青少年把许多时间花在游戏上,实在是在用网络游戏这把火燃烧掉了自己的美好青春年华!俗话说:少壮不努力,老大徒伤悲。想想都觉得可怕啊!

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