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3387文字游戏大全

发布时间:2021-03-16 21:59:43

Ⅰ 3387文字游戏中exo有一个游戏是黑化强化叫什么名

你好
你说的这款游戏叫做《不惑》,是一款明星类型的游戏。
不惑:http://www.3387.com/game/36064.html
望采纳!

Ⅱ 电脑为什么玩不了3387文字游戏

需要下载一个应用宝这样的应用市场软件,这里面会有很多的手机游戏,你说的这种文字游戏也有很多,所以你只要打开这个软件就可以很容易的找到它,是不是很方便啊,以后你就可以经常在这里面下载自己喜欢的手机游戏喽。

Ⅲ 除了3387和橙光还有别的文字游戏网页吗

闪光

Ⅳ 好玩的文字游戏

首先是秋之回忆女生版,主角是女的。但是在PSP上。
还有《安琪莉可》系列也很有名

PS:《安琪莉可》系列

安琪莉可(Angelique / アンジェリーク)系列是由日本光荣(KOEI)公司出品的女性向恋爱游戏(女追男),并以此为基础在十多年间发展成为一个庞大丰富的综合系列。

其游戏方式为恋爱养成,与该公司的《遥远时空中》(遥かなる时空の中で)、《金色之弦》(金色のコルダ)及《新安琪莉可》(ネオ アンジェリーク)系列合称为 ネオロマンス(NeoRomance)系列。

安琪莉可同时也是世上第一个女性向游戏,在同类游戏中有着金字塔般不可撼动的地位、在日本有女性向游戏总本山之称,它第一作于1994年发行于SFC主机上,至今已有过8款游戏,安琪莉可1代曾于1996年在台湾发行过繁体中文版,可惜翻译不尽如人意。

《遥远的时空》
(遥かなる时空の中)--简称“遥か”(遥久/遥时/遥远时空),为日本光荣(コーエー/KOEI)公司出品的女性向恋爱养成游戏“NeoRomance”(ネオロマンス)系列第二弹。虽然与女性向游戏开山鼻祖“安琪莉可”(アンジェリーク)系列同样出自开发组Ruby Party,遥远时空系列的主要关键词却并非“宇宙女王”“守护圣”,而是“神子”“八叶”,可以说遥久的“和风”很大程度上也是其魅力所在。
在《遥远的时空》游戏版受到追捧的同时,动画版《遥远的时空》也在日本地区电视台播放,共26集。

《金色琴弦》PC版

于2003年发行,是KOEI新罗曼史系列(Neo Romance Series)中继安琪莉可及遥远时空后,所发行的第三套全年龄女性向恋爱模拟游戏。以浪漫的古典乐乐曲为游戏题材,和前两部作品相比,故事中所具备的恋爱要素与剧情分枝更为丰富,因故事复杂性提高而更加耐玩。

此外,分别于2004年与2005年移植到PS2跟PSP平台,两版本各有增加全新要素。同时担任本作人物设定的漫画家吴由姬所绘制的漫画版本,亦于日本漫画杂志LaLa中连载,由白泉社结集出版。台湾繁体中文版由长鸿出版社代理发行,收录于Lamon系列中。

电视动画也在日本从2006年10月起播放到2007年3月结束,共25集。台湾从2008年5月29日起周一至周五晚间9点于Animax频道播出,并聘请星光二班的林宜融担任代言人。

《绯色的欠片》
一款对应掌机平台的女性向游戏,登录平台有NDSL、PSP 。游戏的舞台是在山间的一个小村庄,主人公春日珠纪突然被奇妙的生物袭击,幸好被一个叫鬼崎拓磨的少年救下来。珠纪从祖母那里得知,村子中封印着一把被成为“鬼斩丸”的刀,目前由于某种原因开始苏醒并在村子中集结异形。而少女就是唯一有能力封印鬼斩丸的家族后裔。同时在接受命运安排的少女身边,也出现了一群被称为“守护者”的少年。

故事以浓重的日本和风为基础,也加入了一些西洋渲染,带有奇幻色彩。游戏描写了主人公珠纪在与阻止封印的谜之组织的战斗中,和“守护者”之间的产生了恋情。本作是一款女性向的恋爱游戏,无论在角色设计还是环境描写上都注重柔和的风格。游戏中除了通常的冒险故事模式外,还加入了叫做“玉依姬禅社”的系统,一天只能求得一张签,并且积攒到一定数量就可以开启本篇中隐藏的CG。

水之旋律
(水の旋律,みずのせんりつ)是由日本游戏厂商KID公司于2005年9月29日所发售的PlayStation 2专用游戏软体。性质为全年龄女性向奇幻罗曼AVG。人物设定是插画家ひだかなみ。游戏分为初回限定版(加送限定广播剧CD「水の旋律-前奏曲-」)与通常版两种版本。除了玩家角色之外游戏为全语音。另外有对应印表机外接以印刷游戏CG图片的特别功能。

此外,2006年3月30日发售了Windows专用,收录了作品设定集、桌布音效及小游戏的FAN DISC「水之旋律 ~协奏曲~」。而PlayStation 2游戏的续作「水之旋律2 ~绯色记忆~」也将于2006年10月26日发行,续作内容主要是描写游戏初代两年后的故事。

光谱资讯移植并中文化该游戏。并于2009年新年之际在PC平台上推出了繁体中文版的水之旋律。

可惜不能发图片。。。。现这些吧

Ⅳ 3387文字游戏的封面用什么软件做的

我的个人认为CorelDRAW制作的比photoshop制作的使用起来更加方便。因为CorelDRAW制作的是矢量图形,而photoshop制作的是位图文件。矢量图形的最大优势就是不受图片像素限制。你想放多大或者缩多小都没关系。一样能保证效果。然而位图文件就不能达到这种功能,因为它受像素的影响很大,不能自由发挥。而且同样的图形矢量文件的文件大小肯定比位图文件的大小要小很多,占用磁盘空间和虚拟内存都要小,电脑处理起来也很快,这就是为什么CorelDRAW能成为广告和印刷平面的主流编辑软件的主要原因。photoshop只能成为辅助设计的软件。希望对你有所帮助~~~

Ⅵ 好玩的文字游戏有哪些

FATE
ef_first
ef_latter
H2O~FOOTPRINTS IN THE SAND~
NEVER7-第七夜
REMEMBER11-无限轮回的时光
EVER17~时空的羁绊
12Riven-跳跃的时空
ToHeart2 XRATED
ToHeart2 -AnotherDays-
DCPC
DC2
DCPC2
海猫鸣泣之时
ComiPa
情归故里
沙耶之歌
舞-HIME
恋狱 月狂病
和之匣.
壳之少女(目前正在汉化,苦苦等待)
对了,秋之回忆6也在苦苦等待

Ⅶ 什么文字游戏受欢迎橙光还是3387

我觉得,3387没什么不好的。首先,在3387论坛上有人撕逼是常有的事,可他们为什么在论坛上撕逼?因为,他们只是在发泄自己的不爽。论坛拿来干什么?当然是交流!论坛上可以交流制作时的问题,也可以找素材。但是,论坛更像qq空间,和自己的朋友说说自己好倒霉,遇到白莲花什么的,还好。至于被@的那位白莲花要不要去骂楼主是白莲花的事。你不可能因为被一朵白莲花气到了就跑去自己好几十个好友的主页下去说吧!在论坛是如果只是聊聊制作的话我就会觉得很压抑,大神太多,我们这些凡人就会有那么一丁丁那个吧。再说了,撕逼什么的,吃瓜群众最爱了。虽然我本人也被骂过,但我们也有好多人也是抱着一种“疯狗咬我一口,我可以踢回去;但疯狗朝我叫两句,我没必要骂回去。”的心态处事的。最主要的就是橙光的大佬太高冷,我爱3387和蔼可亲的大佬:@pcy-小橙子

Ⅷ 制作文字游戏的软件还有那些,除了橙光游戏

你好:
【3387文字游戏制作工具】这个软件也可以制作文字游戏。望采纳!

Ⅸ 3387文字游戏官网为什么停止运营了

侵犯明星肖像权了好像

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