A. 怎麼製作游戲
如何製作游戲
上期小苦寫了互聯網行業的三個方向,這次就來介紹下其中的一個領域:「製作游戲!」主要是推薦游戲製作軟體以及學習方法(途徑)!
方法/步驟
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第一步,請先確定你製作游戲是干什麼?
製作游戲娛樂,請看步驟二!
以後想從事這方面的工作,請看步驟三!
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查看步驟二說明你只是以製作游戲為業余愛好,那麼我的推薦就是沒必要學習太深入的東西,找一個簡單容易上手的軟體開始製作就可以,這里推薦使用《PRG游戲製作大師》,這是一款極其容易上手的游戲製作軟體
推薦學習網站「RPG游戲製作大師吧」
還可以使用66rpg官網的橙光文字游戲製作軟體
你只是業余愛好,我想這些軟體就已經可以滿足的的需求了
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查看步驟三,也就是說明你想以後以游戲製作為職,但是你要知道,製作游戲並不是你一個人就可以做出來的,團隊之間要有明確的分工!
領導管理:就是團隊的負責人
程序員 :負責編寫代碼,搭建游戲框架
美工 :負責游戲里的人物,場景等的繪制
策劃 :負責創意,並且把創意寫成策劃案
測試 :游戲做出來要先測試一下,不然會有BUG
音效師 :工作就是游戲中音樂和音效的製作,一般交給外包
運營 :負責把游戲賣出去
其他 :這個比較籠統了,例如:客服,財務等等
請根據的你想法選擇你要從事的職位,我比較推薦的是程序員。
還有,製作游戲這一路有些職位學習起來會比較枯燥,請一定要堅持下去
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我們來詳細的說一下個別職業的學習過程
領導管理:
國內游戲行業,一般是程序員會有機會做領導管理,這也是我推薦大家做程序員的原因。
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怎麼做程序員:
電腦游戲 -> 學C++ -> 掌握《vc2013》 -> 入門書籍《c++primer》
手機游戲 -> 學java -> 掌握《eclipse》 -> 入門書籍《瘋狂java講義》
網頁游戲 -> 學as3.0 -> 掌握《flash CS4》 ->書籍《flash as3 殿堂之路》
學習這些分別可以去「C++吧」「java吧」「程序員吧」
B. 怎樣編寫一個游戲
新手如何學習C語言 第一:一些概念。 C語言是一門程序設計語言,有一些標准,比較重要的是ANSI C(好像是C89)和C99。 數據結構包括邏輯結構和物理結構。邏輯結構是數據元素集合和定義在集合上的關系。物理結構是邏輯結構在計算機中的實現。 LCC、VC、TC、GCC都是C語言編譯器,一般包括集成開發環境,編譯器和鏈接器及輔助工具 我們書寫的是C源程序,源程序通過編譯器編譯為中間文件,中間文件經鏈接器鏈接生成可執行文件。不同操作系統可執行文件不同。中間文件也有幾個標准,微軟使用的和Linux下通用的有差異。 第二:學習什麼。 個人認為程序設計學習的重點放在數據結構的學習上,但是這種學習要有一個平台,比如C語言。 學習C語言首先要掌握基本語法,常量、變數、類型、及順序結構、分支結構和循環結構的意義及用法。進一步學習構造類型如指針、結構、函數的意義和用法。 C語言提供一些標准函數以減輕程序設計工作量,這些函數我們自己也可以實現。即使不依靠函數庫,只有編譯器,理論上就足夠了。事實上,提供的標准函數效率都很高,使用很頻繁,沒有自己實現的必要,所以掌握常用函數是非常必要的,但是要注意函數的適用范圍。 繼續學習因人而異,應該可以獨立選擇了。 第三:如何學習。 強調多實踐,C語言的學習要經常上機,多寫程序才能逐步提高。 書籍:C Programming Languge。有中譯本
C. 怎麼編制游戲
用語言編!
學過便知.這種東西,現在講給你聽.也聽不懂!
D. 怎麼編寫一個游戲程序
新手如何學習C語言 第一:一些概念。 C語言是一門程序設計語言,有一些標准,比較重要的是ANSI C(好像是C89)和C99。 數據結構包括邏輯結構和物理結構。邏輯結構是數據元素集合和定義在集合上的關系。物理結構是邏輯結構在計算機中的實現。 LCC、VC、TC、GCC都是C語言編譯器,一般包括集成開發環境,編譯器和鏈接器及輔助工具 我們書寫的是C源程序,源程序通過編譯器編譯為中間文件,中間文件經鏈接器鏈接生成可執行文件。不同操作系統可執行文件不同。中間文件也有幾個標准,微軟使用的和Linux下通用的有差異。 第二:學習什麼。 個人認為程序設計學習的重點放在數據結構的學習上,但是這種學習要有一個平台,比如C語言。 學習C語言首先要掌握基本語法,常量、變數、類型、及順序結構、分支結構和循環結構的意義及用法。進一步學習構造類型如指針、結構、函數的意義和用法。 C語言提供一些標准函數以減輕程序設計工作量,這些函數我們自己也可以實現。即使不依靠函數庫,只有編譯器,理論上就足夠了。事實上,提供的標准函數效率都很高,使用很頻繁,沒有自己實現的必要,所以掌握常用函數是非常必要的,但是要注意函數的適用范圍。 繼續學習因人而異,應該可以獨立選擇了。 第三:如何學習。 強調多實踐,C語言的學習要經常上機,多寫程序才能逐步提高。 推薦書籍:C Programming Languge。有中譯本
求採納
E. 怎樣編寫一個小游戲
游戲程序的功能為主要
1.顯示(繪制清除界面)
2.處理存儲(規則判定,運算,數據存儲)
3.操作(鍵盤滑鼠操控實現)
建議看看一些圖形庫,游戲只是一種固定規則供人娛樂的程序,無論用什麼方法,哪怕用printf函數一個個點來繪制圖形界面,MFC操控面板寫入操作參數集,顯示界面用While讀取操作參數集分析判斷刷新屏幕,來實現預期功能這都叫游戲,只要肯花時間。相信你一定會成功
F. 怎樣編制游戲
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G. 如何編制單機游戲
呵呵,一般一個大型游戲由10個人左右的開發小組要開發1半年(最少),每個人都有不同的分工,具體過程很復雜,一個人不是不能完成,但是太耗時間,而且還必須具備相應的製作技能和經驗,樓主不要一時沖動哦
H. 游戲怎麼製作
游戲不是說一兩下就可以完成的,當年我也是心血來潮想做一個小游戲,發現一切都不是那麼的簡單。你要看看你想製作什麼樣的游戲,是動作類,還是戰略類,還是什麼。先確定好,再按照程序去製造。
其實有一些軟體可以滿足你的要求,以前PC上有過專門製作RPG的軟體,很好用很簡單,軟體本身就像一個游戲一樣,教你一步一步的做游戲,好象叫<<RPG製作工具>>時間久了,不知道後來有沒有繼續出了。