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如何製作劇情好的游戲

發布時間:2021-04-20 11:31:56

㈠ 如何製作游戲,游戲背景和人物劇情都擬定好了,如何做,類似俠盜飛車。具體點謝謝

你這個。。。。做俠盜飛車一類的游戲,先不說多的,光是人就夠得找,比如建模,美工,音樂製作,代碼編寫,模型製作等等,而且一般游戲公司都有自己研發的游戲製作引擎,但是也做很多是用的虛幻或者其它要分利潤的游戲引擎,比如,用虛幻引擎開發出來的,要在你游戲盈利的總收入中收入百分之好多的利潤,光是這些,就夠得折騰,而且俠盜飛車這類的游戲,開發人員之前都是上百人,而且開發周期比較長。如果是你一個人,或者幾個人想開發這類游戲,至少得有,圖形學,3d建模,高級程序需要的基礎,音樂製作,影片的剪切切換等等這一系列的知識,如果還要誇平台,還要看其它的平台是不是開源,要不要交費這些

㈡ 怎麼製作游戲啊就那種劇情類的。然後需要什麼軟體呢

要製作游戲的話。最初要寫代碼,看你是用JAVA還是c來寫。後面就要出遊戲的原畫,模型,動畫,特效了。再後來就是導入引擎輸出。具體的軟體我記得不全,反正要ps/sai,3dmax/Maya,Ae

㈢ 網路游戲劇情怎麼製作

一般中國的網游絕大都沒什麼正規的劇情.一般都是引進的國外網游有劇情.類似洛奇,每個G便是每個新的章節.不定時更新.你到達要求就能進行劇情任務.

㈣ 如何自製游戲

大致方法/步驟

通過參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本。
游戲的種類有多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情和腳本。
2 根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。
接著,根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。
3 通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。
有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。
4 熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。
游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。
5 創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找。
根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄下,在製作游戲時方便查找。
6 把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景。
接著,可以把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景。比如可以把3dmax軟體創建的多種模型導入到Unity3D軟體中。
7 在游戲製作軟體使用透視與正交攝像機來查看場景。
不同的游戲場景需要使用不同的角度來查看,可以創建透視或正交攝像機來查看游戲場景。比如在Unity3D軟體中添加攝像機。這樣可以象游戲者的視角一樣看物體和場景。
8 根據游戲的設計,添加合適的背景音樂與台詞語音。
好的游戲都會有獨特的音樂背景,游戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙添加合適的背景音樂與台詞語音。
9 使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,並進行測試。
當游戲中的前台資源都整理好後,通過使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,用面向對象的方式封裝不同類。比如在Unity3D可以使用編輯器,編寫和運行游戲。好的游戲需要不斷的測試,這樣製作出來的游戲才穩定,不會出錯。
10 全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整。
當游戲基礎測試結束後,需要全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整。這樣製作出來的游戲才經典。
11 分享和發布製作好的游戲,體驗游戲設計和製作的樂趣。
當游戲製作好了,需要分享給朋友們,這樣可以體驗游戲設計和製作的樂趣。還可以聽聽游戲玩家給的建議,不斷修改一下游戲設計中所沒有的場景和腳步,使製作的游戲越來越好玩了

㈤ 怎樣自己製作游戲

1、製作游戲前需要給自己的游戲定位。

在自己動手製作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好後,才能開始下一步的游戲劇情的設計。

㈥ 如何製作一個劇情為主的游戲

RPG Maker,你值得擁有。

㈦ rpg maker xp 如何製作劇情游戲

純劇情不就純對話而已么?
做事件頁寫對話跟選項分歧就行了,還有顯示圖片什麼的,資料庫里的內容完全不需要改。

㈧ 如何自己製作單機游戲,,,要那種劇情自己寫的,,,等。。不要那種游戲以給你編好的

現在有很多游戲編輯器,都可以自己編輯些簡單的游戲,就像樓上說的,其實很多東西都可以編游戲的,比如ppt、word、ps……(基本沒人用這種東西編游戲……大家鄙視我吧~)很多游戲附帶編輯器,比如魔獸爭霸的地圖編輯器等,其他的軟體像flash等也能編游戲,想自己編應用程序而且沒有現成的引擎的話就需要很豐富的知識了,首先需要很熟練的學會語言比如C++、VB等,然後需要連接各種文件,會編輯圖形,3D的話還要學opengl或DirectX,音效等聲學問題也需要會,最後還需要測試,修正,而且比較大的游戲很容易出錯,修改也麻煩,最後還需要防盜版……像那些大型的游戲,幾百MB上GB的,就需要很成熟的引擎,然後N多人花N長時間編寫,你要想編這種游戲先不說自己每天不吃不喝不睡全天動工能不能編完,估計引擎問題就基本解決不了,除非你有足夠的資金購買使用權,或者有龐大的團隊開發引擎,不然就自己編小游戲吧……

㈨ 如何製作一個劇情為主的游戲

做一個劇情為主的游戲,主要是前期的劇情,你設置一定要做的好,就比如說你要找一個很好的編劇寫一個很有意思的故事,這樣才能讓人有興趣玩下去。

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