1. 有沒有一個游戲是關於七和七的倍數的玩法
有關於七和七的倍數的聚會游戲,游戲名為「7的倍數」,也有人稱之為「逢7過」。
1、游戲參加者們圍成一圈。
2、從1開始輪流報數,但逢尾數是7或者7的倍數,則不能報數,要喊「過」。
3、如果犯規則要「懲罰」,結束懲罰後,由受懲罰者開始報數,他可以進行任意報數,不必從1開始。
例如21是7的倍數,70-79則含有7,都不能報數,
這個游戲最精彩的時候就是到了70以後,大家都不報數,只喊「過」,因為70-79都含有「7」,後來大家都不知道報到多少了。
(1)逢七過游戲規則擴展閱讀
其他適合聚會的游戲:真心話大冒險。
具體規則一般為2人時,可利用猜拳決定;3人時,可利用手心手背決定;如果有很多人,可以抽牌,通常來說抽中大鬼的那位就要選擇真心話還是大冒險。
選擇真心話,則由勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成,諸如做20個俯卧撐、50個蹲起等...完成後,本回合結束,開始下一回合。
2. 逢7過怎麼玩
工具/原料
一些好友
步驟/方法
1.好友圍坐在酒桌前,以任意一人開始輪流報數,數字從1開始。
2.凡是遇到任何7的倍數,如14、21或含7的數字如17、27均以敲打桌面代替。
3.遇到反應慢了沒有敲打桌面的人則失敗。失敗的懲罰就是罰酒或者表演節目。
4.接下來,被懲罰過的人重新開始報數,可以從10以下任意一個數字開始。
3. 逢7過游戲
規劃和方法反反復復反反復復反反復復反反復復反反復復鳳飛飛
4. 逢七過的游戲作文:要求有游戲規則,和過程,過程要寫詳細,是怎麼樣玩的,結果怎麼樣,誰嬴了、誰輸了
5. 逢七和七的倍數必過,這個游戲名稱是什麼
逢七和七的倍數必過,這個游戲名稱是逢七必過或拍七。
具體情況:
有的叫「拍七」;
有的叫「憋七」;
有的還叫「逢七必過」;
有的直接叫「7的倍數」;
有的叫「明七暗七」;
總之叫法有很多,自己習慣叫什麼就叫什麼吧。
游戲規則:
幾個人圍成一圈;
從1開始報數,但逢尾數是7或者7的倍數,,則不去報數,要喊過;
如果犯規則要「懲罰」。
6. 逢七必過,都有那些數字喊過。要完整答案!!!
7或是7的倍數都喊過。
例如:7、14、17、21、27、28、35、37、42、47等
(6)逢七過游戲規則擴展閱讀:
人類最早用來計數的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數字。當數目很多時,大多數的原始人就用小石子和豆粒來記數。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數,又發明了打繩結、刻畫記數的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數。中國古代是用木、竹或骨頭製成的小棍來記數,稱為算籌。這些記數方法和記數符號慢慢轉變成了最早的數字元號(數碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數字為標准數字。
7. 三七過是什麼游戲
三七過是一個益智類游戲,也就是逢3或3的倍數,7或7的倍數都不能說出來,要喊過。起具體規則是一群人圍一圈,輪流依次報數,逢3逢7都喊「過」,「3」和「7」的倍數也都喊過,錯的人就會受到處罰。
遇到反內應慢了沒有喊過的人也算失敗,失敗的懲罰就是罰酒容或者表演節目。接下來,被懲罰過的人重新開始報數,也可以從10以下任意一個數字開始。
(7)逢七過游戲規則擴展閱讀:
三七過可以訓練團隊的注意力的轉移以及沖突的排解。因為在這個游戲中,必須一直留意每個人喊的數字,從這個人到下一個人,所以需要注意力的轉移。另外,可能會有跟著別人做的沖動,所以即使當輪到自己的那個數字是3或7的倍數時,也會有強烈的念頭要喊出來。抑制自己不喊出數字的過程,就會訓練沖突的排解能力。
另外針對不同的年齡段,很多人還改進了不同版本的三七過,像是低幼版、瘋狂版、魔王版等等,三七過這個游戲的包容性很強,還可以換成其他的數字。
8. 許多人都曾經玩過「拍七」游戲。規則是:大家依次從1開始順序數數,數到含有7或7的倍數的要拍手或其它規定
for(int i=1; i<100; i++)
{
if(i % 7 == 0)
printf("*\n");
else if(i/10==7 || i%10==7)//判斷十位和個位上有沒有包含7
printf("*\n");
else
printf("%d\n", i);
}
9. 三七過的游戲是什麼游戲
就是從某個數開始,輪流向下數,到3或7的倍數時,不數或敲一下東西說明過去了。如:從一開始,12到3時不說,在下面那個人說4在接下來那個人說5到6時又是倍數所以又不說,在數8,10,11...........以此類推。望採納