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單機游戲大

發布時間:2021-04-20 03:44:06

A. 大型單機游戲有哪些

1,《俠盜獵車手5》

《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。

本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平台。

2,《殺手6》

《殺手6》是一款Io Interactive製作、Square Enix發行的動作冒險游戲,本作依舊包含了系列核心元素。

玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務,除了藉助新引擎營造超逼真的細節,該作還將是一款開放世界,非線性的游戲,隨意存檔的沙盒玩法。

3,《刺客信條》

《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2007年發行第一部,游戲平台為PS3、PC和PSP。

4,《看門狗2》

《看門狗2》(Watch_Dogs2)是由育碧公司開發的一款第三人稱射擊角色扮演游戲,游戲登陸PC、 PlayStation 4和Xbox One平台,在2016年11月份發行。

5,《Just Cause》

《Just Cause》是一款第三人稱射擊(TPS)類游戲由Eidos Interactive公司發行,是整個《Just Cause》系列的第一款游戲。

B. 有什麼好玩的大型單機游戲

我只說我玩過的,強力推薦:1、失落星球1.2(3D射擊游戲,游戲中可以駕駛各種機械,BOSS設計的都很不錯);2、虐殺原型
(說簡單點就是一個變異人擁有各種超能力,全世界都是你的敵人);3、使命召喚系列(最新出到7了);4、鬼泣3.4(喜歡操作的可以試試這個);5、真三國無雙系列(大蛇無雙等,可以扮演三國各名將,後面還有孫悟空可以扮演,用中國三國名將虐殺曰本垃圾搓B);6、生存之旅1.2(想虐僵屍了就玩這個,射擊類);7、暗黑血統(2010年新出的,你扮演一個救世主或者說是滅世主也行!你想拯救世界還是毀滅世界,動作);8、神鬼寓言(角色扮演,隨著游戲時間人物也長大變老,可以在游戲中泡IA妹妹==游戲內容十分豐富,動作);9、異形大戰鐵血戰士(可以分別扮演人類.異性.鐵血戰士體驗各自的劇情也可以聯機對戰);10、賽車類:極品飛車8.10.14,火爆狂飆-天堂(如果喜歡賽車類游戲建議你玩玩試試很HIGH!);11、X戰警前傳-金剛狼(如果你喜歡金剛狼不放體驗下他的人生經歷,動作游戲)暫時就想到這么多!好多游戲我都反復玩過從簡單到最難的難度!這些游戲全通估計完完整整打個一年沒問題,打完了還可以再提我再回答,以上內容全手打的,給點辛苦分吧,質量效應、龍騰世紀、輻射、無主之地都是垃圾游戲!勸你還是別試玩了!你懂得,浪費時間!祝你玩得開心!

C. 目前有什麼單機游戲大作

自己去看steam cod 戰地 地鐵逃離 怪物獵人世界 荒野大鏢客 三國志14

D. 大型單機游戲有哪些

1.《上古卷軸5》 這是我最喜歡的游戲~~~~魔幻風格的RPG大作 特別是以極高的自由度和許多很有意思的mod而聞名於世的····特別是在國外歐美地區很火的~~~據稱這是目前唯一一款影響到了美國經濟的游戲(真不知道是真的假的,說是大家沒事都進上古5天際玩一把,減少了購物消費··),不過就火爆程度來說,一定要玩一玩的·相信群眾的眼睛吧
相當耐玩,游戲任務多的數不清,可能你進城做某個任務的時候又有信差給你送信而接到了任務
就算不想做任務也完全沒關系,在裡面買棟房子,像正常人一樣生活日出而作日入而息相當給力

2.《阿瑪拉王國的懲罰》再次證明一款經典的游戲可以在保留所有必要元素的情況下,仍然帶給玩家出色的游戲性。當然,《懲罰》也有這樣那樣的問題,但在游戲過程中,我情不自禁地沉浸在游戲帶給我的歡樂之中,如果你同時又是西方奇幻RPG的忠實粉絲,你肯定會和我一樣沉迷於其中。打出口號要超過《上古卷軸5》,不過我覺得雖然很不錯,有自由度,但是還是比它次點
唯美的畫面,很類似網游wow的感覺···而且戰斗的打擊感很強烈,畫面絢麗···我第二喜歡的游戲
很耐玩

3.《黑道聖徒3》游戲發行商THQ里我最喜歡的游戲····很類似Gta系列·····當然我喜歡gta,但我更喜歡這款游戲,你在裡面扮演老大的角色,可以帶小弟,搶地盤,火拚幫派,最後還要和外星人打
而且很刺激,搞笑,無厘頭,畫風很好,類似《喪屍圍城》的畫風,經典之作,不恐怖,值得一玩。也相當耐玩

4.《孤島危機2》 我很喜歡的游戲,不知道現在3出了沒有,是唯一一款我做喜歡的射擊類不捨得刪掉的游戲,游戲畫面相當精緻,極具真實感,它的物理引擎算是最先進的現在,而且主角穿的衣服使得他像個超人一樣,按b,能分析搶在哪,敵人在哪,自己能隱形等等,而且一點不恐怖,雖然後期可能有外星人吧··還沒玩到
但真的很耐玩的

5.《古劍奇譚》國產的大作,我很喜歡裡面的中國山水美景,很有網游畫面的感覺,支持一下咱們中國國產RPG吧····現在已經不多了·而且劇情也相當給力
還有4部DLC··做的也很不錯··也是潸然淚下,當然中國一貫的悲劇風格結尾是有點悲的但又給人
一點懸念,估計為2代做准備吧···現在2代已經出了·
哪天玩西方的游戲累了不妨感受一下我們中國的極致的意境美,因為是中國的,所以一定支持
但說實在的除了劇情外,其他的卻是比不上上面幾款,而且劇情也只有我們國人可以更懂,拿到西方一定是冷門游戲,但是他們永遠不知道我們國人的夢想是什麼,永遠不懂得我們國人的武俠夢,不懂得到底什麼叫做中國仙俠RPG~~~~~

6.《殺出重圍3 :人類革命》經典啊···潛入類的但我覺得比《細胞分裂》好玩,畫面是半真實的那種3D,很有意思·新手會覺得不很刺激,發現老是缺子彈,其實就我而言,我基本一關下來子彈就沒怎麼用過,全是秘密潛入,不驚動守衛情況下 可以肉搏的幹掉守衛什麼的,比沒事就開搶那種沒技術的活好得多··,所以實在想玩射擊的游戲這款還是別玩了,不如玩《使命召喚》,《質量效應》系列來得爽快 這游戲很考驗你的耐心,要等敵人轉過身去的時候再走,要不就會驚動守衛,還有一些電腦黑客入侵的一些小機關設計的也非常不錯··

下面的是我聽說過的好玩而且比較耐玩的游戲

《巫師2》西方魔幻題材,《刺客信條》系列,《時光之刃》也不錯···能玩動作類的魔獸3c
《魔幻三傑》,冒險解密,我本身不太喜歡這類的,但是喜歡他的人還蠻多,就放在這類,很耐玩 畫面也很精美,類似《懲罰》的那種,有三種角色可以變換,於是又叫《三位一體》,最近又有新作《洞穴》言明超過《三位一體》

還有一些快餐類的游戲····玩過一遍就能刪的

《神鬼寓言3》劇情很狗血,不說很一般,太普通了··不過還是能感受一下的,《戰地3》畫面很精美真實,《使命召喚》系列(說實在的,使命粉絲實在太多,我要這么說的話他們非得把我噴死啦···不過要是不連機的話,確實每部玩完就能刪)
《阿凡達》動作類的···喜歡哪部電影的話不妨一玩,就當是再回顧一遍電影情節吧,畫面也還行(說是還行,其實是和上面幾個相比,都是近幾年出的,差不到哪去的)

E. 求大型手機單機游戲

1. 《俠盜飛車》

《俠盜獵車手》在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰、格鬥、養成乃至經營的元素。這款游戲自《俠盜獵車手:罪惡都市》發行以後便迅速佔領玩家們的視野,大多數中國玩家從這里開始認識《俠盜獵車手》。

2.《地牢守護者》

《地牢守護者》系列最早在iPhone和Android平台登錄,後在PC登錄,同時也將會跨平台游戲,其中包括:PS3和掌機版本,而PSPVita平台也在計劃之內。無論是區域網或是連線,兩者都可以在線進行合作和競賽模式。

3.《不朽的神跡》

RPG新作以及大作《不朽的神跡》(Eternal Legacy)由Gameloft公司發布。本作擁有全3D實時渲染的史詩戰斗場面、360度自由調整的視角及豐富的動作特效,游戲為玩家提供了多至3名角色同時參戰,可從隊伍成員中選擇出戰的隊友,並且定義他們的行動模式。

4.《地牢圍攻》

《地牢圍攻》為玩家提供了四種技能工具,玩家無須花費大量的時間研究策略,直接選擇其中的一種技能工具就會取得很好的效果。這四種工具分別是混戰武器,射擊武器,格鬥魔法和自然魔法。所有的混戰武器將會使用相同的技能,這樣能夠保證玩家專一地進行攻擊。

5.《使命召喚4:現代戰爭》

《使命召喚4:現代戰爭》與所有系列前作相比有些不同。它帶領《使命召喚》系列率先使用了虛構時間,並選擇了類似於虛構的國際沖突為主題。

在技術方面,強大的游戲引擎使COD4的逼真程度超乎玩家們的想像。比如在前幾代里,玩家在射擊敵人頭部後最多也就只有3、4種結果,而在COD4中,至少有16種以上不同的表現效果。

F. 超大型單機游戲

極品飛車15
刺客信條2
國土防線
龍騰世紀2
死亡空間2
殺戮原型
求生之路2
星際爭霸2
聖域2
暗黑血統
質量效益2
波斯王子4
失落的星球2
生化危機5
寂靜嶺5
獵殺:惡魔熔爐
NBA2K9 、10
中世紀2:全面戰爭之王國
帝國:全面戰爭
拿破崙:全面戰爭
全部大於5個G,個別大於10G,就看你能不能帶的動,望採納

G. 電腦有哪些好玩的大型單機游戲

一、《使命召喚系列》。
二、《孤島危機三部曲》。
三、《刺客信條系列》。
四、《生化危機系列》。
五、《古墓麗影9》。
六、《寂靜嶺系列》。
七、《鬼泣系列》。
八、《NBA2K系列》。
九、《極品飛車系列》。

H. 為什麼現在的單機游戲越來越大

單機游戲可以說在曾經是最受歡迎的游戲,在那個網路不怎麼普及的時候單機游戲陪伴了一代人的青春,隨著現在網路的不斷發展單機游戲其實也更新了起來,有些單機游戲變得越來越大,有時候不知不覺就會發現單機游戲和之前玩的單機游戲變得不同的起來。我平時就十分的喜歡玩游戲,而且接觸的單機游戲也有不少,在我看來單機游戲之所以變得越來越大隻要有三個原因,增加的關卡越來越多、游戲畫質越來越好、游戲模式越來越多,正是這些單機游戲也變得大了起來,具體介紹如下:

一、關卡越來越多

單機游戲是一款不用聯網就可以玩的游戲,在曾經網路不怎麼普及的時候大家玩的都是單機游戲,但是現在網路十分的發達所以單機游戲為了吸引玩家也是增加了很多新關卡。單機游戲之所以不如網路游戲好玩就是因為關卡太少,有些玩家在兩三天之內就能將單機游戲的所有關卡打完。所以單機游戲更新關卡後也就越來越大了。

各位看官,關於為什麼現在的單機游戲越來越大,有什麼想法可以在下面評論哦。

I. 十大最好玩的單機游戲

曾幾何時我們還抱著手柄玩一些簡單的小游戲,但是現在越來越多的人愛上了電競游戲,雖然說具備了很大的趣味性以及互動性,但是需要聯網才能玩,那麼平時想要休閑來玩一些單機游戲的話,也是可以的。

如果是男生的話,可以玩一些單機的戰斗型游戲,或者是挑戰性游戲,比如說賽車的,或者是類似於魂斗羅的一些游戲,都能勾起自己童年的回憶,並且也不用聯網。

J. PC端有名的大型單機游戲有哪些

1、上古卷軸5

《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。

玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。

《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際 特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。

2、GTA5

《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。

游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

3、NBA2K17

《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作、2K Games發行一款籃球競技類游戲,於2016年9月20日起正式發售,屬於《NBA 2K》系列的第17代作品。

《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。

4、羅馬2全面戰爭

《全面戰爭:羅馬2 [1] 》是由Creative Assembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。

游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件

5、使命召喚系列

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。

該系列已發布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》和《使命召喚:二戰》

6、騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

7、魔獸爭霸3

《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。

玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)

8、鋼鐵雄心

《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類游戲,於2002年11月26日正式發行。

游戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從「1936·戰爭之路」、「1941·覺醒的巨人」等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。

中文名 鋼鐵雄心 原版名稱 Hearts of Iron 游戲類型 棋盤策略

9、中土世界

《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發,Warner Bros發行的一款動作冒險類游戲,於2014年10月7日發行。

該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環王》中的奇幻大陸「中土大陸」為背景而製作的游戲。故事設定在了《指環王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。

10、戰地

《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》內容為一戰 。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。

拓展資料:

區別

網路游戲都是網路游戲運營商採用專業的游戲伺服器進行管理和運營,才能讓網路游戲玩家在娛樂時讓網路游戲的屬性和數據進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防禦力等),但因為網路游戲的終端並不是在本地,所以網路游戲才必須依靠互聯網才可正常運轉。而單機游戲都具有本地游戲伺服器,則也就是單機游戲的屬性和數據都是由本地游戲伺服器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯網也可正常運轉,並且部分單機游戲的本地游戲伺服器也具有著互聯網聯機的功能,在互聯網下玩家可與其他互聯網玩家進行互相娛樂。

因為網路游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!

單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網路游戲更加優良,所以需求的配置也相對較高(例如戰地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網路游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。

因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在佔用系統資源方面上也有了提高,特別是佔用硬碟空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網路游戲佔用系統資源方面上相對較低,佔用硬碟空間也不及單機游戲。

單機游戲對於「作弊」或「輔助」的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯網聯機娛樂時採用此方式並且在此單機游戲在互聯網聯機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。而網路游戲因為都具有網路游戲安全系統(也可稱為反外掛系統,因為網路游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統具有讓網路游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。

通常的單機游戲都會用相應的續作,續作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續作都會在前作發布的一兩年或兩三年後才會進行發布。而網路游戲並沒有續作之說,只會進行相應的更新,網路游戲在更新後可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網路游戲並不會進行相應的提高,因為網路游戲最初一旦開發完成並且正式運營時畫面就已經定型。

注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網路游戲的統稱,大型游戲屬於一種高端級別游戲,在各個方面上非常優秀,但在佔用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉此類游戲。大型網路游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以佔用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以佔用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以佔用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。




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