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兒童游戲十

發布時間:2021-04-21 06:58:59

Ⅰ 那些游戲適合10兒童

奧比島、小花仙、等你去上網查吧

Ⅱ 兒童的游戲都有哪些

九連環
民間古老智力玩具。九個圓環連成串,解開為勝。明《丹鉛總錄》:
「九連環,兩者互相貫為一,行得關捩,解之為二,又合二為一。」清代十分盛行。當時的九連環,採用金屬絲製成圓形,小環九枚,九枚相連,串在條形橫板或各式框架上,其框柄有劍形、如意形、蝴蝶形、梅花形等,各環均以銅桿與之相接。玩時,想辦法使九環全部連貫在銅圈上,或經穿套全都解下。後來使用銅或鐵製作。其解法多種多樣,可合可分,變化無窮。
九連環主要由九個圓環及框架組成。每一個圓環上都連有一個直桿,各直桿在後一個圓環內穿過,幾個直桿的另一端用板或圓環相對固定住。
九連環環環相扣,互相制約,只有第一環可以自由上下,在任何正常狀態下,都只有兩條路可走:上某環和下某環,別的環動不了。最重要的秘訣是:上中有下,下中有上。
開始是在閨中婦女、孩童中流傳,以後逐漸普及到民間。後被雜技藝人吸收發展成舞台表演的戲法。表演者將九個金屬圓環運用熟練技法或合或分,或套花籃、彩燈、宮燈形狀,手法迅捷技巧出眾,變幻莫測,成為觀眾歡迎的雜技節目。
☆彈弓
亦稱「崩弓子」。民間兒童玩具。南宋周密《武林舊事》「小經紀」
中已有「彈弓"的記述。用鐵「豆條」彎成叉形兩小環處各系一長短一樣的皮筋,兩皮筋另端各連在一長獸皮的兩端。也有用小樹杈做弓身的。玩時一手握手柄,一手捏緊小石子的小獸皮,瞄準目標,向後猛拉後放手,將小石子射出。小孩玩彈弓總想打中小鳥和氣球,但打中小鳥者少。現代玩彈弓者少見,被各式玩具手槍、氣槍所代替。
盲人擊鼓
將鼓放在離「盲人」一定距離的地方,參加游戲的孩童蒙上眼睛後就地轉1~2圈,再摸索上前敲鼓。
走田字
游戲規則:對弈者各自將三子排於相對的兩端(雙方子應為不同顏色或物件)。對陣者依照「田"字的九個點位或直或橫走動,每動一子算走一步。將雙方一子或二子圍賭沒有出路時,可取掉被困子。結果全吃掉對方三子者為勝。
七巧板
也叫「七巧圖"、「智慧板」,民間古老智力玩具。原是文人中玩的一種室內游戲,後流傳到民間,逐漸演變為拼圖板玩具,即用正方形薄板、三夾板或硬板紙,分截為七塊,稍加剪裁製成。玩法將七塊板拆開,拼湊成七塊圖形。如人物動態、動物植物形象、住房建築、山亭樓閣、船轎車馬、花卉鳥蟲、太空星象以及多種幾何圖形。可一個人玩,也可幾個人進行比賽。因為設計科學,構思巧妙變化無窮,能提高人的想像和判斷能力,啟迪兒童智力。
變虎貓
民間兒童游戲。兒童扮鬼臉,用兩手扒開口邊、眼皮,裝虎貓叫聲,嚇唬同伴,特別是兩三歲的小孩在裝虎貓時更逗人喜愛。
打角螺
古稱「抽陀螺」。俗稱「打地老鼠」。源於明代。陀螺通常為木製,取一矮小的圓木柱,一頭削尖。為了利於旋轉和耐磨損,通常在其著地的頂部再砸人一個鋼珠。游戲時,先用鞭繩把陀螺纏住,將它置於光滑地面處,用力拉繩將陀螺帶起來旋轉,然後用鞭子不斷抽打,讓其不停地轉。
誰的陀螺轉得時間長,誰便取勝。
祖公摸魚
也稱「掩雞盲」。先在空闊場地上畫一個半徑為3~5米的大圓圈作為「溪」,而後抽簽決定一人當「祖公」,其餘人為「魚」。游戲開始時,公證人用厚布蒙住「祖公」的雙眼,隨後牽著「祖公」就地旋轉幾圈,再讓「祖公」摸魚。「魚」可以在圈內自由活動或戲弄「祖公」,但不得走出圈外,違例者要做「祖公"。在游戲過程中,「祖公」一旦摸著「魚」,立刻要猜出此「魚」是誰。被猜中者就要演「祖公」。
跳繩子
舊時稱「跳百索」。早在明代已盛行。沈榜《宛署雜記》載:「以長繩丈許,兩兒對牽,飛擺不定,令難疑視,若百索然,其實一索也。群兒乘其動時輪跳其上,以能過者為勝,否或為索所絆,聽掌繩者以擊之為罪,名日『跳百繩』。"清代仍流行,並傳承至今。花樣眾多,分單人跳和多人跳等形式。單人跳時,雙手擺繩,可前擺跳、後擺跳、邁門檻、麻花陣、雙手交叉擺繩跳,也可帶人跳、蹲跳、跑步快跳等。多人跳時,通常由兩人擺繩,也可將繩一端系樹上由一人擺繩,其他人跳,跳法多種多樣,邊跳邊唱。
踢毽子
又叫打雞,起源於漢代,盛行於南北朝和隋唐,至今已有兩千多年的歷史,是一項簡便易行的健身活動,深受青年兒童的喜愛,尤其是少年女子。從前之毽,多以軟皮革縫裹一稍厚的銅制錢,上面再縫一豎立皮管,管中插雞毛撮(中間插絨毛,四邊用翎毛裝飾),名為雞毛毽。裁紙為條,插入銅制錢方孔中做成,名為紙毽。近年盛行的毽子多是用雞、鵝等禽類翎毛和鐵片為原料,也有用橡膠代替鐵片的。毽子的踢法花樣繁多,簡單的,以個數多少決勝負;復雜的,編左踢、右踢、左尖、右尖、左拐、右拐、剪子股等動作成套比賽。清代流傳三四人人局對踢。
彈球
舊時城鄉男孩、女孩都喜愛彈玻璃球活動。玩法有兩種,一種是在地上挖一溜小坑,離十幾步遠畫一橫線,猜拳定先後順序後,挨個持球向坑中彈去,先進完所有坑者勝。另一種是每人先拿出三四個球作底,在地上畫一方格,將球散在格內,距十幾步遠畫橫線。彈球者持一「母球」,站在橫線上彈起,將方格內的球擊出線外,即為贏球歸己,到彈完為止。如彈球不中則歸於失敗,須等別人彈過一輪後才能再彈。
跳房子
民間兒童游戲。先在地上畫六個方格,每一方格約兩尺見方,每一格為一間。玩時先用小瓦片或一物擲向格內,然後用單腳跳入,把瓦片踢進其他格內,誰先跳完所有方格為勝。游戲時所踢的瓦片不許踢出格外或觸及每格畫線,違者要停跳,讓其他人跳,直到下一次輪到自己時,繼續從上次停止的格開始跳,勝者打敗者的手心。
舞龍燈
利用稻草、竹筒或塑料瓶制一個象徵性的「龍頭」,再制出「龍身」
(稻草「龍身」用稻草紮成大約20厘米長的草扎數個,中間穿上一根繩子),用小竹竿或木棍插進「龍頭」、「龍身」,由孩童舉著舞,可以兩條「龍」嬉戲,很有意思。
捉迷藏
源自唐朝。玩法多種,規則也各異。一般玩法是:眾人分成兩伙,「將軍寶"決出勝負。選一棵樹或一面牆為「家」,負方守家並尋找勝方躲藏者;勝方則在附近各處藏匿起來,並伺機回「家"或「救人」。勝方若躲開負方追逐並摸到「家」,即勝。若被對方抓住,則被帶至.「家」內嚴加「看護」。被抓的同夥則找機會前來「搭救」,俗稱「打死救活」。同夥相救,手碰到即「活」,趕快逃跑。若被抓的人數多,他們可手拉手待「救」,來救者只要「救」一個即可全「活」,俗稱「連電」。一方若把對方全部抓住,則為勝。
蚊子盯手
游戲者隨兒歌將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。
剪子棋
又叫憋死牛、茅坑棋、跳枯井、褲襠棋。棋盤如同「區」字形,5條線相互交叉成5個點;棋子共4枚,每方兩枚,分別放在上邊或下邊的兩個角上,中間一點空著,雙方利用棋盤中唯一的空位來走棋。這種棋游戲的目的是用本方的兩枚棋子將對方的兩枚棋子堵住,使其無路可走,即為贏。
摸白菜
參加人數不限,先抽簽選一人為「當家的」,選一人為「鷹」。「當家的」摟「鷹」於懷,坐地上,所坐之處即為「家」。准備停當,其餘所有參加者站「家」前齊聲唱謠:「踩白秸,摸白菜,摸摸哪兒再回來?」「當家的」即指前方某物,如牆壁、槐樹、草垛等;唱答:「摸摸××再回來!」參加者就跑去摸摸所指之物,返回。「當家的」問題:「好了嗎?」眾答:「好了!「當家的」說:「好了放鷹了?」眾答:「放吧。"「當家的」即鬆手放「鷹"出來。「鷹」可捉拿參加者中的任何一人。大家這時則紛紛奔「家」。在被「鷹"追上之前,用手拍到「當家的"就算到「家」,「鷹"即不得再追。到「家"之前被「鷹」追上抓住,這一局就算結束。重新開始時,上一局被「鷹"捉到的人做「鷹」,上一局的「鷹」
改做「當家的」。
竊捉蜻蜓
參加者一人將手掌掌心朝下向前伸。其餘孩童每人伸出一食指頂住伸手人的手心,念兒歌。兒歌念到最後一字時,伸手人迅速抓握掌心中的食指,伸食指人要快速抽回,被抓住食指的人就做下一次游戲的伸手人。
擠油油
幾個孩童靠牆站立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人到旁邊去,再向中間擠,如此反復進行。一般孩童們邊念兒歌邊游戲,更增添情趣,還培養協作精神。
瞎子摸拐子
可多位孩童共同游戲。一人用手帕蒙住眼睛當「瞎子」,一人將左手抓住左小腿當「拐子"。游戲開始,「拐子」吹口哨,其他孩童在一定范圍內四散跑開。「瞎子」聽聲去摸「拐子」。「拐子」被摸住,雙方對換角色。其他人被摸到就退出遊戲,下一輪再玩。
接龍珠將長40~50厘米、直徑10厘米的毛竹對半劈開,打去竹節成一個半圓管道。數個孩童站一排或環形,每人手拿一節半圓管,將乒乓球或較圓的小石子放在竹管上,傾斜竹管,徐徐滑落,另一孩童用竹管接住,依此傳接,哪個孩童沒接住,讓球掉落地上為輸。
編花籃
四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起邊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈。
堆饅頭
游戲者邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其餘四指呈抓握狀),第一人伸出後,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到無法更高。
切西瓜
幾個孩童手拉手圍成一個大圓圈(做「大西瓜")。一個孩童做「切西瓜」,邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做「切西瓜」的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位孩童拉著的手切開,然後站在被切開的地方。被切到的兩位孩童就必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者就是再次游戲的「切瓜人"。
跑框
參加游戲的孩童分為兩組,一組孩童為守框者,一組為跑框者。守框者站好位置,集中注意力守護在自己的活動范圍內,阻攔跑框者闖入自己的管轄區內(如甲在甲框內,乙在乙框內,丙在丙框內等)。跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖進。若被守框者碰到,則算輸。跑框者必須闖過所有的關才算勝利。人數多時可加畫跑框。
炒豆豆
兩人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌說到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來同時鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
投皇上
游戲時,揀一塊較大的磚塊立在地上做「皇上」,周圍立一些小一點的磚塊做「鼻子」、「耳朵"、「小辮兒」、「頂門杠"等,距「皇上」數米外畫一線為界。玩者站在線外以磚塊擊投。擊倒「皇上」、「鼻子」、「耳朵」、「小辮兒」、「頂門杠」者,便用自己的磚塊壓在上面,別人可再投。最後那位擊打不倒者便是輸者。由擊中「皇上」者發號施令,那些擊倒「鼻子、耳朵、小辮兒」的小夥伴分別扭住輸者的鼻子、耳朵和腦後頭發,擊倒「頂門杠」者用單腿膝蓋不斷地撞擊輸者的屁股,從「皇上」所在地向界線方向走去。走至中途,「皇上」一咳嗽,眾人便往回跑。輸者就追,追上哪位便用相應的懲罰如扭耳朵、捏鼻子走回原處,或讓被追上的那個將輸者背回原處。
腳尖腳跟腳尖踢
孩童雙手叉腰,邊念邊跳。「腳尖"(右腳尖朝後點地),「腳跟」
(右腳尖朝前點地),「腳尖踢」(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,反復進行。
捉龍尾
游戲者中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘孩童一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身",最後一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身"左右移動跑,讓「龍尾"躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾』』被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾"。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞"一樣。
看西洋鏡
過去商埠集市的街頭巷尾,常准備西湖景,供人欣賞。西湖景用一木箱掛數幅風景畫,上下升降,正箱面的下端裝有特製的鏡頭,通過反射,可看見箱內一幅幅的圖景,而箱主則不時敲打小鼓小鑼,不時解說箱內景畫。有時加唱戲劇片段或其他曲調「多拿錢來多來看,少拿錢來少來看,不拿錢來看光光」,以吸引顧客。
拔紙牌
民間兒童游戲。舊時,紙牌指香煙盒中所附的圖片,後有專印畫片出售。牌上印有十二生肖或三國時代人物等,玩具店有售。玩時,一方提前把紙牌放在桌子上或地上,讓對方用其紙牌用力擊打,能把對方的牌打翻身為勝。也有用紙折成六角梯形的「紙拍"代用。或把長方形的紙牌,各從桌邊向另一面桌邊用力打去,比打遠近,掉落桌下者為輸。也有用包香煙的圖案紙折成三角形,用來代替紙牌的。
老鷹捉小雞
玩法是:由數人組成,首先由一人裝扮老鷹,其餘人排成縱隊。最前面的人先學母雞伸開雙手擋住老鷹,第二人伸手抓住前面一人的腰帶,後面依次串起來,而後由老鷹來抓後面的小雞,玩時忽前忽後,時左時右,直至抓住最後的一個為勝。至今仍有小孩喜歡這一游戲。
推鐵環
過去很盛行的兒童游戲。用較粗的鐵絲彎一大圓環,再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下面彎成U狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環推其前進。
也有的在鐵環上套一個或若干個小銅環兒以便鐵環滾動時「零零」作響。
玩時,邊走邊推鐵環,也有邊跑邊推者。比賽時,大多比誰推得遠、推得快,鐵環倒地便輸。其他玩法,有原地轉圈、拐彎、推上坡等。
扇皮將
扇皮將,又叫「扇板兒"。皮將多是用紙折成,其形有三角、方形,有單面、雙面之分。玩時,一般是一方先將皮將放在地上,另一方找到皮將與地面的縫隙,又叫「竅兒」,而後把自己手中的皮將用力擲地扇對方的皮將。如果把對方皮將扇翻個,則勝,對方皮將歸己;若扇不翻,則對方扇,直至決出勝者。
騎馬馬
民間兒童游戲。玩時先讓兩個兒童將右手向下握住自己的左手腕,再l用左手向下握住對方右手腕,形成一個四方結子形的「座位」,隨後蹲諺讓其他兒童坐在「座位"上,再站起來走動,俗稱「騎馬馬』』。也有馬馬相鬥者。
拉大鋸
兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節奏做拉鋸似的前俯後仰動作。
貓逮老鼠
又叫「老鼠老鼠一月一」。傍晚時分,多個兒童手牽手向內圍成一圈,一個兒童站在圈外扮「貓」,一個兒童在圈內扮「鼠」。游戲開始,大家都唱「老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……」一直唱到「老鼠老鼠九月九,捉住老鼠咬一口!"此時,「鼠」自圈內竄出,「貓」
迅速追捉。若「鼠"連鑽數「洞」未被捉住,則輪換。若被捉住,就罰「鼠」鑽褲襠。
杠老杠
也叫「劈老根」,是秋冬季節盛行的兒童游戲。玩時,選用較粗且韌性強的樹葉葉柄,兩人各用自己的葉柄搭折拉對方的葉柄,斷者為輸。兒童往往將自己常勝不斷的葉柄稱「老杠」和「老根」。
打尜
多為男孩游戲。流行於北方的兒童游戲。「尜」通常為10~15厘米長的木棍,兩端削尖。玩時人數不限,一般分兩組,就地畫一方框為「城」。各組選一人站「城」內,輕捏尜一端,用一尺余長木板將尜用力擊出,尜落點遠者那組先開打,另一組為接方。游戲時,把尜放至「城」
口,然後一組人相繼打尜。其打法是用木板敲擊尜的一端,使尜彈起,迅速揮動木板將尜用力擊出。一人打空再換一人接著打,最後一人打空時,另一組人則快速撿起尜往回扔。打尜方一邊快速向回跑,一邊可伺機用木板阻擊拋擲在空中的木尜。跑回「城」邊,揮動手中木板,不讓對方將尜攻進「城」內,若攻進「城」內,則兩組交換。若扔不進「城」內,打方可繼續向前打第二輪。直到接方再也無法將尜扔進「城」內,接方便認輸。
手推車
三人猜拳定勝負,勝者先趴下當「車」,其餘兩人各把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人。「推車"人不能過分用力,做「車"人要雙手撐地走。注意要選擇清潔平整的地面進行游戲。
砸毛驢兒
是過去非常流行的兒童游戲。玩時,大多三人以上,可分兩組。每組中挑出一體質較弱者當「牆」,其餘則以頭抵襠充當「毛驢兒」。另一組人則後退幾米助跑,騎上「毛驢」。「砸」法多樣,有扶手的、不扶手的等。
如騎不上去,或騎上再掉下來,就輪換。如「毛驢"支撐不住趴下,則另一組重新再「砸」一回。如全部騎上,則選一人與對方的「牆」以剪子包袱錘一決勝負。負者充當「毛驢」。
獵人抓野兔
提供數個紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當「山洞」,每個「洞」里藏一名幼兒做「野兔」,只是有一隻「野兔」沒「山洞」。另由一個孩童當「獵人」。游戲開始,「野兔」鑽出「山洞」到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,「獵人」只能抓沒躲進「洞」的「野兔」。抓到「野兔」後交換角色,游戲重新開始。
磕拐
盛行於男孩之間的一種對抗性游戲。通常是兩人對抗,也有多人一起玩的。游戲時,雙方單腳落地蹦行,另一隻腿盤起來,用膝蓋向對方進攻。進攻方法各式各樣,可磕、壓、頂、砸等。游戲規則為誰被對方磕倒或雙腳著地算輸。
疊羅漢
現代一些雜技表演中還經常能夠看到。它是一項要大人配合的游戲,由一個身強力壯的人作底,幾個善於此項活動的孩子分別在底下人的頭、肩、背、腿等部位做站立、倒立、水平支撐等動作。西安出土的三彩百戲俑中,有一位大力士頭頂6個童子,成為追溯這項體育文化的珍貴記錄和稀世珍寶。
拾子兒
多為女孩玩的一種游戲。玩時,幾個人就地選若干塊石子,先由一人把石子撒散開,遂將一子拋起,同時快速抓起地面的石子,再立刻接住拋起的石子。有時拾單、有時拾雙,拾多者為勝。拾子時,手不準觸及不該拾的子兒,否則,為失敗。改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代替石子。也有的用麻將牌或塗上顏色的木塊動物骨頭代替,濟南俗稱「拾方塊」。其玩法基本與拾子兒無異,不過又多了立、豎等玩法。
背張哥
二人背貼背站立,以臂肘在身後相挽,互相背起放下,動作有節奏,伴之以歌謠:「天上是啥?」「星星。」「地上是啥?」「燒餅。」「水裡是啥?」「水老鴰。」「得兒呱兒,反過來你背背我吧!」
折紙
民間兒童游戲之一。為了適應兒童喜好模仿的特點,啟發想像力和創造性,多用紙折成各種器具和動物的形狀,如帆船、衣褲、帽子和飛禽等。特別在學前班時,老師常教他們折紙、剪紙,挑選後懸掛展示,以表鼓勵。
跳拉拉秧
玩時,3人以上,先由兩人對面而坐,腳板抵著腳板。其他人則跑步跳過,並唱:「一步拉拉秧,二步喝面湯,三步吃韭菜,四步摞起來。」每唱一句要跳四次完成一個過程,坐著的人就摞高一隻腳,直到四隻腳全摞起來高度還能過去為勝,若跳者碰到坐者的腳,則輪換。
丟手絹
又稱「丟手巾兒」。玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:「丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的後邊,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他!"進行中,悄悄將手絹丟於一人背後。如果此人發現要馬上撿起手絹追逐丟手絹人。若追上,丟者要重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發現已將手絹丟下,然罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節目。則後,被罰者充當丟手絹人。
徒手拔河
玩時,先在地上畫一線為界,兩人以腳外側相抵面對而站,然後抓住對方手,用力或利用技巧將對方拉過界即勝。也可判先移動或手觸地為輸。人多時,可分兩組,摟腰相連。
砸子兒
「子兒"是用布包上沙子或豆、米等縫制而成的小沙袋。玩時,先畫一圈,一人站在圈內,將「子兒」放在腳面,用力踢出。接子兒的要接住子兒後朝圈內丟去,圈內人要以腳將丟來的「子兒」踢出圈外,接「子兒」的這時要喊「幾步」,圈內人若喊「五步」,圈內人要以腳抵腳量,從圈界到子兒處,如正好或多於五步,則重砸;若少於五步或子兒丟在圈內則輪換。另一種玩法是得分的,砸者站兩端,被砸者站中間,砸者交替砸,被砸者又接又躲,接住沙袋得一分,砸在身上沒接住減一分,零分時沒接住則下台。
丟沙包
丟沙包是一種很熱鬧的游戲,能夠訓練個體的敏捷性。沙包是用方塊布縫制的六面體,內裝豆子或細沙。單人玩法帶有表演性質,有體前扔接、轉體扔接,有背箭式、舉腿式、穿襠式、翻身式、腋下式、換身式、背後換手式等花樣。多人游戲時,游戲者分作兩組,一組分立場地兩側,持包來回攻擊場內的另一組,被擊中者退出場外,若接住沙包,則增加一次被擊中而不下台的機會。待場內一組全部被擊中退出後,雙方輪換。
打呱兒
即打手背。玩時,一人將掌心向下平放空中;另一人掌心向上和對方手掌相貼,然後設法分散對方注意力,並快速翻上以掌擊打對方手背,而對方則迅速抽回手,以防被打。如打中,繼續玩;如擊空,則輪換。
吹篾篾
每當春天柳枝新綠時節,折粗細適當柳條,雙手擰動使柳條外皮與骨分離,截成二三厘米去骨後的小段,用小刀刮掉一端的青皮即成。貼近嘴唇適當部位或含人口中使巧力吹氣,根據枝條粗細長短的不同,可以吹出高低不同的音調,是城鄉間無論男女長幼都感興趣的玩具。也可用楊樹枝。
翻花
又稱「織花線」,多為女孩玩耍。玩法分一人玩和雙人玩。玩時,先由一人拿繩用雙手撐開構成一種幾何圖形,隨後由另一人雙手用挑、穿、勾等手法,使繩變換成各種形狀,如降落傘、太陽、鋸、魚、天窗、面條、牛槽、擔架、雞屁股等,能者為勝。
老虎吃綿羊
一人持大子2枚,稱「老虎";另一人持小子24枚,稱「綿羊」。運棋方法:大子布棋盤上下兩頭,小子先放8枚,然後大子先行。大子每走一步,再放小子一枚。小子放完後即可和大子一樣移動。大子和小子都可在棋盤的直線或斜線上行走,每次走一步。大子還可以隔著一個小子跳到前面的空位上,被跳過的小子便被大子吃掉。若大子把小子吃光或所剩小子無力圍攻「老虎"時,則「綿羊」負;倘若「老虎」被圍不能動,則虎負。
剪子包袱錘
也叫「賊幺賊」、「將軍寶」。玩時,食指與中指同時伸出代表「剪子」,握拳代表「錘子」,五指伸開代表「包袱」。規則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數不限,大家一起喊:「將軍……寶」或「賊幺……賊」,並一起伸手決出勝負。
擺方
擺方,流行於市郊農村。在紙板或地面上畫橫豎各六條直線組成的正方格圖,甲、乙兩方分別各執黑、白子18枚。甲乙兩方輪流布子於圖上,力求占據有利位置,成「方」、成「六」;破壞對方成「方」、成「龍」,直至圖中全部布滿棋子為止。成一「方」吃掉對方一子,成一「龍」吃掉對方三子(也可靈活規定)。雙方交替走子,直到一方棋子全部被吃掉為止,剩子多的為勝。
地雷爆炸
游戲前先用猜拳決出一人為追逐者,其餘孩童為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉住一個人就算勝利。被捉住者就成為第二輪游戲的追逐者。逃跑者保護自己的辦法就是:快被捉住時,可以立即蹲下說「地雷」,追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而「地雷」只能原地不動地蹲著,等其他人來拍一下,並喊「爆炸」,才被解救,繼續做逃跑者。
抓羊拐
抓羊拐一直是女孩子的專利游戲,男孩子很少玩。玩的時候女孩子們圍在一起,蹲在地上,手拿著七八顆羊拐(可用石子代替),用手往上一扔,必須用手背接住其中的一塊,手一翻把它抓在手心,再將它往上拋。
每拋一次,手迅速地在地上撿起一顆、兩顆、三顆其餘的石子。最後將所有抓取的石子一起扔向空中,再翻過手將石子接到手背上,如果接到幾顆就算幾分,看誰先積到100分就算贏。有一種高難度的玩法叫「下蛋」,就是在抓起地上石子的同時,把手中原有的石子從手指縫中丟下去,一抓一放不好掌握,極具挑戰性。
玩法及規則:抓羊拐講究的是眼疾手快。一般是准備7顆圓形的羊骨頭,也可用小石子,

Ⅲ 適合十歲左右兒童玩的游戲有哪些

.適合十歲左右兒童玩的游戲有

1、仙劍系列

2、寶貝故事

3、水滸Q傳

4、魔力寶貝2


5、QQ三國

5、哼哼哈嘿


6、冒險島

7、武林外傳

8、英雄島

9、夢幻龍族

Ⅳ 10個不同類型的兒童游戲

一、以主題游戲為主主題游戲式幼兒的物質、文化和社會活動,主題游戲有情境活動,有角色分工,投入濃厚的興趣和高漲的情緒,使游戲達到兒童游戲的高峰。二、運用與現實物相仿的代替物象徵性游戲的重要特點是運用於不相乾的事物代替現實物或以現實中不存在的事物形象來表徵現實物,進行假裝游戲。三、通過想像建構虛假游戲情境游戲中越來越少地依賴現實物的支持,對真實情況的依賴性更加減弱,而是通過想像虛構脫離真實的假裝情境,進行創造性活動。四、游戲中富有創造性象徵性的主題游戲需要選擇主題、創編情節、角色協調,各種現實物的替代符號的創想和靈活運用以及人際矛盾的協調等。五、游戲的動機重在活動過程幼兒沉迷於游戲活動的過程,而不在乎游戲的結果。

Ⅳ 適合十人以上的兒童戶外游戲有些什麼

丟手絹,鑽呼啦圈,貼人

Ⅵ 十歲左右的孩子玩什麼游戲

現實生活里十歲左右兒童應該是小學四、五年級的學生,他們的集體游戲應該是捉迷藏、集體跳大繩、老鷹捉小雞還有集體舞、健身操等。還可以集體進行丟口袋、智力競賽等。手機游戲可以選擇《寶貝故事》國內首款兒童有聲閱讀應用,海量精品繪本免費下載,獨創的「精美圖文」、「專業配音」、「即時跟讀」、「趣味塗鴉」多項結合,「視、聽、觸」全形度培育寶貝成長融入歐美權威幼教理念,覆蓋全國20000家幼兒園。特色兒童英語,單詞至故事由淺入深,清晰標准美式發音,不過玩游戲都要控制好時間。

Ⅶ 適合十歲左右小朋友的游戲

可以玩擊鼓傳花、蘿卜蹲、嘴巴手指不一樣、歌曲接龍或者教他們做巧克力芝麻曲奇餅

【材料】

巧克力曲奇餅干40克,雞蛋1個,麵粉、熟白芝麻各適量。

【調料】

植物油少許。

【做法】

1、巧克力曲奇餅干加少許涼開水化開。

2、雞蛋磕入碗中打散,攪拌均勻。

3、往蛋液中加入化開的巧克力曲奇餅乾和適量麵粉,攪拌成糊狀。

4、平底鍋至火上,放少許植物油燒熱。

5、倒入攪好的巧克力蛋糊,趁蛋糊未凝固時撒上適量熟白芝麻。

6、用小火兩面煎熟即可。

【貼心叮嚀】

1、糖尿病患者應少吃或不吃巧克力(但可吃無糖巧克力)。

2、有心口痛的人要忌食巧克力,特別是吃了巧克力後心口感到灼熱的要停止食用。這是因為巧克力含有一種能刺激胃酸的物質。
3、八歲以下的兒童不宜吃巧克力,原因是巧克力是一種高熱量食品,但其中蛋白質含量偏低,脂肪含量偏高,營養成分的比例不符合兒童生長發育的需要;在飯前過量吃巧克力會產生飽腹感,因而影響食慾,但飯後很快又感到肚子餓,這使正常的生活規律和進餐習慣被打亂,影響兒童的身體健康;巧克力含脂肪多,不含能刺激胃腸正常蠕動的纖維素,因而影響胃腸道的消化吸收功能; 巧克力中含有使神經系統興奮的物質,會使兒童不易入睡和哭鬧不安。

【營養解說】

芝麻含有大量的脂肪和蛋白質,還有糖類、維生素A、維生素E、卵磷脂、鈣、鐵、鎂等營養成分;芝麻中的亞油酸有調節膽固醇的作用。芝麻中含有豐富的維生素E,能防止過氧化脂質對皮膚的危害,抵消或中和細胞內有害物質游離基的積聚,可使皮膚白皙潤澤,並能防止各種皮膚炎症。芝麻還具有養血的功效,可以治療皮膚乾枯、粗糙、令皮膚細膩光滑、紅潤光澤。雞蛋中含有多種維生素和氨基酸,比例與人體很接近,容易消化和吸收。雞蛋中鐵的含量也很豐富,雞蛋黃中的卵磷脂、甘油酸酯、膽固醇和卵黃素,對神經系統和身體發育有很大的作用。

巧克力能緩解情緒低落,使人興奮。巧克力對於集中注意力、加強記憶力和提高智力都有作用。吃巧克力有利於控制膽固醇的含量,保持毛細血管的彈性,具有防治心血管循環疾病的作用。 巧克力中含有的兒茶酸與茶中的含量一樣多,兒茶酸能增強免疫力,預防癌症,干擾腫瘤的供血。巧克力是抗氧化食品,對延緩衰老有一定功效。巧克力含有豐富的碳水化合物、脂肪、蛋白質和各類礦物質,人體對其吸收消化的速度很快,因而它被專家們稱之為「助產大力士」,產婦在臨產前如果適當吃些巧克力,可以得到足夠的力量促使子宮口盡快開大,順利分娩,對母嬰都是十分有益的。

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潤腸排毒、養血美膚的創意版主食——開心果芝麻煎餅(2010-03-25 10:18:48)
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Ⅷ 兒童游戲有哪些

不管是小孩還是大人都有自己的一些興趣愛好或者是喜歡的一些游戲,可能是比較清靜的又或者是熱鬧型的,這都是由於我們家庭的成長環境影響的。要想知道小孩真正喜歡的,只有父母在日常生活中多觀察。需要對孩子的一些培養,這就需要父母與孩子之前的溝通了,而溝通可以通過游戲來進行,那麼,兒童有趣的游戲有哪些呢?
一、名稱:變魔術
目標:通過游戲培養孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數量,在游戲中享受成功的快樂。准備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。第一,親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色牆壁,與孩子觀看牆上有什麽(牆上的影象是白色的)。第二,將一個動物玩具放在牆與杯中間,請孩子說說有啥發現,讓孩子拿著玩具在牆與杯之間任意做各種動作,再說牆上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)第三,一隻有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續觀察有何變化?(光線是紅色的。)第四,請孩子用玩具繼續表演,然後描述看到的情景。第五,親子在牆與光之間玩各種手影,啟發孩子想像影象像什麽。第六親子分別輪流豎手指,另一人根據手指數量學動物叫,或聽聲音豎手指。
二、有趣的轉盤
目標:培養孩子的動手塗色能力,觀察比較和手口一致點數的能力,以及親子合作能力,增進親情。
三、搶椅子
在室內將椅子向外圍成一個圓圈,用的椅子的數量要比參加游戲的人數少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉圈,由一人在旁邊喊「停」,「停」字一出口,大家就爭搶著坐椅子(也可以放音樂來進行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最後只剩兩個人搶一把椅子。發展幼兒的快速反應能力和集中注意力的能力。
家長在日常生活中可以培養兒童的興趣愛好,首先家長得清楚兒童在日常生活中,喜歡什麼,不喜歡什麼。其次家長周末的時候,可以多帶小孩去逛公園,超市,從小事抓起,觀察小孩對哪些事物是比較專注的。家長有空的時候也可以多陪小孩畫畫,做手工之類的活動,小孩的興趣也會表現出來。

Ⅸ 8-12歲兒童團體游戲

一個基督朋友提供的小游戲

--破冰類--
〖 1.偵探 〗
課前預備:
預備一些4x6的紙,上面貼著每個小朋友的照片,或寫上他們的名字(只寫名字也可以,但貼上照片會更有趣)。
游戲方式:
1 .小朋友排成一列,帶領者在每位小朋友背後黏一張預備的紙,不要讓他們看到紙的內容。接下來,小朋友開始找人問問題,對方只能回答「是」或「不是」。
例如:「我背上的人是長頭發嗎?」「我背上的人是女生嗎?」。
2.如果小朋友猜出背後所貼的人名,要將正確答案告訴帶領者,然後他可以選擇留在人群中,繼續回答別人的問題。若猜錯了,他要繼續找人問問題。游戲持續到每個人都猜出目己背後的神秘人物為止。

〖 2.復活全壘打 〗
課前預備:
從經文中找出一些與復活等有關的問題,將它們為在卡片上,在卡片的角落依問題的難易度註明「一壘」、「二壘」、「三壘」、或「全壘打」,卡片的背後寫上標准答案。
游戲方式:
1.將小朋友分為兩組,用四張椅子排出正方形的范圍如同棒球場的四個壘。打擊手一開始坐在代表本壘的椅子上,由帶領者提出問題,並講明是一壘安打題或二壘安打等。若打擊手正確地回答問題,便可安全上壘;若答錯,則記一好球,若三題都答錯,就被三振出局,由同組的下一位擔任打擊手,繼續答題。
2.若一組有三人出局,則換另一組打擊,帶領者要計分,在二十分鍾或規定局動內得分最多者為贏家。

〖 3.拼拼湊湊 〗
課前預備:
將節數不同的金句寫在不同顏色的卡紙上,然後將這些卡紙剪成一張拼圖。
游戲方式:
將拼圖塊混和在一起分給小朋友,讓他們依顏色將拼圖拼湊起來。完成後,讓小朋友將金句念出來,讓他們說說自己如何遵行金句的教導,或用默劇將實行的方式表演出來。

〖 4.我是誰? 〗
游戲方式:
分給每人一支筆和一張紙。請每個人寫出一件有關自己的事,這件事必須是別人不知道的。例如:「我一生下來就已經長一顆牙了~」將紙折起來,放在籃子里。每個人隨意抽出一張,念給大家聽,讓大家猜猜這個人是誰,猜出正確答案者,請這個人再補充說明。

〖 5.雞蛋的冒險之旅 〗
課前預備:
生雞蛋(或乒乓球)、彩色筆、大塑料膠布一張、空籃子2個
游戲方式:
1.分給每個人一個生雞蛋,用彩色筆在蛋的外殼上做些裝飾,並寫上自己的名字,讓小朋友圍坐成一圈,每個人展示自己的傑作。然後,在地上鋪一大張塑膠布,請小朋友排成一列,每個人相隔約兩步。把所有的蛋放入一個籃子里,擺在隊伍的一端,再把另一個空籃子放在隊伍的另一端。
2.這個游戲的目的是要小朋友以投擲的方式,把雞蛋從這端的籃子里接力傳到另外一端的籃子里。如果雞蛋不慎摔在地上,裝飾這枚蛋的小朋友就要出局離開隊伍。但是他所站的位置仍要空著,剩下的小朋友繼續傳擲雞蛋,直到傳完所有的雞蛋。

〖 6.主里合一 〗
課前預備:
預備兩把湯匙及兩團毛線球,分別將兩個線頭穿過湯匙綁緊。
游戲方式:
l.讓小朋友排成兩列,把帶有毛線球的湯匙交給每一列排頭小朋友。他們要把綁在毛線球上湯匙穿過衣服(從一邊的袖子,穿到另一邊的袖子,或穿褲腳管等),再將湯匙傳給下面的小朋友。重復相同的動作。
2.最先將所有人都穿在一起的那列為贏冢。將毛線球抽掉時,只需把綁在湯匙上的毛線剪斷,再將毛線拉出來就可以了。(小心喔!會很癢的!)

〖7.狩獵大攻擊 〗
課前預備:
將不同的動物海報剪成拼圖,若為年幼的小朋友,拼圖的塊數可以少一點;年紀稍長的小朋友,可以剪成多幾片,將拼圖藏在房間各處。
游戲方式:
當小朋友進入房間時,分給每人一小片拼圖,讓他們在房間里尋找其他的拼圖片,所找到的拼圖片如果不是自己要的,便將它放在桌面上。第一個湊成完整圖型,並將它貼在厚紙版上的小朋友是贏家。這游戲可以分成小隊競賽,每隊要共同完成一幅拼圖。

〖 8.如履薄冰 〗
課前預備:
在地板上鋪一大塊防水布,在布上不規則地擺放泡沫奶油和果凍杯。將干凈的大毛巾及水桶放在防水布的末端。
游戲方式:
把學生分成四組(男女混合),脫掉鞋子和襪子。每組推派一人蒙上眼睛
讓他(她)原地轉三圈。四個蒙眼的人同時開始由布的一端出發向終點前進,途中不可以踩到布上放著的東西。每組的組員在一旁發號指令,指揮目己那組的蒙眼者正確的方向,但不可以叫他的名字。這游戲的目的是要蒙眼的小朋友學習辨認自己同伴的聲音,藉以安全地到達終點。

〖 9.你很棒 〗
游戲方式:
1.讓小朋友圍坐成一個大圓圈。帶領者開始帶領大家以拍手或拍腿設定節奏。接著每個小朋友輪流用此節奏按以下的格式造句:「他是一個很棒的人,我們叫他胖一胖,我們都很喜歡他,因為他___」盡量有趣味性些,如:「因為他不吃盤子。」「因為他愛洗澎澎」「因為他是棒棒糖」。。節奏可以滑稽或是規律不定。
2.是一個非競爭性的游戲,如果有小朋友想不出來,任何一個人都可以幫助他出主意。

〖 10.動手又動口 〗
課前預備:
36張卡片紙、彩色筆,在卡片寫上1至6當中的一個數字,每個數字要寫在6張卡片上。
游戲方式:
每個人輪流從卡片里抽出兩張(可以不照順序抽取,不一定要拿最上面的兩張。)抽完卡片的人,要介紹一件關於目己的事,接著畫出卡片上所代表的身體部位。游戲的目的是要小朋友畫出基督徒的肖像,為了完成一個身體,他們必須先抽出以下的卡片:
兩張1號——(代表頭和身體)
兩張2號——(代表兩只手臂)
兩張3號——(代表雙腳)
一張4號——(代表嘴)
兩張5號——(代表雙眼)
一張6號——(代表心和十字架)
2.畫完了的人要再把卡片放回去,重新洗牌。如果抽中卡片上的身體部位已經有人畫過了,就換由下一個人抽卡片。游戲進行到有人畫出完整的身體為上。
3.游戲除了要看誰最快畫完整個身體之外,同時也讓彼此互相認識。

〖 11.對不對 〗
小朋友輪流在黑板或白板上寫二句描述自己的話,讓全部的人都看得到。這三句話里有兩句是對的,一句是錯的(如果小朋友較年幼,可以讓他們直接說出來。)其他小朋友要舉手發言,猜猜三句話中哪兩句是對的,哪一句是錯的。聽完幾位小朋友的猜測後,再由出題的人說出正確答案,並略做解釋;猜對的小朋友成為下一位出題者。

〖 12.彼此認識 〗
課前預備:
設計十個可以了解每個人的基本問卷。例如:誰有一個哥哥?誰有長頭發?誰會溜冰刀鞋?
游戲方式:
1將問卷和筆分給小朋友,給他們五分鍾的時間去尋找與答案吻合的人,並請對方在答案欄簽名。有的答案很明顯(例如:長頭發),有的笞案需要詢問之下才會知道。每個問題都要找不同的人簽名。
2五分鍾後,集合小朋友,要每人向大家介紹一位小朋友,說出一件跟他有關的事。

〖 13.姓名游戲 〗
課前預備: 一個枕頭。
游戲方式:
1.小朋友站著圍成一個大圈—一介紹自己的名字。選一個人當「大王」,手拿枕頭站在圓圈中央。游戲一開始時,大家輪流報出姓名,接著大王報出自己和另外一人的名字,然後開始用枕頭去碰其他人。被叫到名字的小朋友要立刻說出自己的名字及另一個小朋友的名字,才能避免被「大王」抓走。
2.抓到的小朋友,要到圓圈中央當「大王」。新「大王」先說目己的名字,再說另一位小朋友的名字。如果孩子們需要復習名字,可以暫停游戲,重新報名(或每個人取新的名字,游戲再重新開始。

〖 14.我的名字有玄機 〗
游戲方式:
每個小朋友把自己的名字寫在紙上,並以名字里的字來造句,用來形容自己(請看下面的例子)。寫好後,讓每個人輪流分享自己所寫的,並解釋為什麼要這么寫。
威勝——威武、勝利
美芳——美麗、芳香
幸樂——幸福、快樂

[url=][/url]--聖經故事--
〖 15.耶穌在聖殿里 〗
課前預備:
將一張耶穌的圖片或娃娃藏在屋子裡。
游戲方式:
1.描述馬利亞和約瑟如何在從耶路撒冷回來的路上,到處找尋找耶穌的故事(馬太福音二章16~32節;路加福音二章40一52節)接著進行這個游戲。
2.小朋友兩人一組,扮演馬利亞與約瑟。規定一個尋找圖片的范圍。若為幼兒園級的小朋友,找到耶穌的圖片或娃娃的那組,要將它亮出來,下一輪就由這兩人來藏圖片或娃娃。若為兒童級的小朋友,找著耶穌圖片的組員要回到教室,小聲地告訴帶領者圖片所在的位置。他們也可以提供線索給其他還在找尋的人,直到全體都找到為止。
望採納

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